Mente Hostil

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  • Custo Básico: 2
  • Referência: Mente Hostil [Graduação] [dano].
  • Obs: a Habilidade Mente Hostil pode ser comprada apenas durante a Criação de Personagem.

O Herói possui pensamentos tão caóticos que qualquer tentativa de leitura de mentes ou dominação mental pode resultar em uma bela dor de cabeça. Além do bônus para Testes de WILL contra este tipo de Dominação/Leitura Mental [+1 para Normal, Bom e Ótimo, +2 para Incrível e Superior, +3 para Heróico], se o Personagem passar no Teste, o atacante receberá dano mental do contra-ataque [1d3 para Normal, 1d3+1 para Bom, 1d6 para Ótimo, 1d6+1 para Incrível, 1d6+2 para Superior e 2d6 para Heróico] sem direito a Teste para reduzir.