Objetos Mágicos: Difference between revisions

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===Alastores e Demônios===
:'''''Nota''': texto conforme''
:::'''''Alastores: A Justiça Infernal 2ª ed'''. de Jul/[[2014]];''
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:'''Observação''': este Aprimoramento deve ser usado com supervisão total e atenta por parte do Mestre.
 
:O personagem possui um ou mais objetos mágicos, artefatos ou fetiches encantados com ele. Consulte o '''[[Guia de Itens Mágicos]]''' para gastar os pontos de Objetos Mágicos. Os objetos (caso sejam mais de um) devem ser distribuídos entre fortes e fracos, a critério do Mestre.
 
::'''1 ponto''': 1 Objetos mágicos.
::'''2 pontos''': 3 Objetos mágicos.
::'''3 pontos''': 5 Objetos mágicos.
::'''4 pontos''': 7 Objetos mágicos.


'''Livros''': [[Anjos - A Cidade de Prata|Anjos: A Cidade de Prata]] e [[Demônios - A Divina Comédia|Demônios: A Divina Comédia]].
==Daemon==
===Anjos===
===Anjos===
O personagem possui um ou mais objetos mágicos ou fetiches encantados com ele. Consulte o capítulo de Objetos Mágicos (pág 46) para gastar os pontos de Objetos Mágicos.
:'''''Nota''': texto conforme '''''Anjos: A Cidade de Prata''' (3ª ed., 4ª imp., Ago/[[2011]]).'' {{ok}}
* '''1 ponto''': 1 ponto de Objetos mágicos
:O personagem possui um ou mais objetos mágicos ou fetiches encantados com ele. Consulte o capítulo de Objetos Mágicos (pág 46) para gastar os pontos de Objetos Mágicos.
* '''2 pontos''': 3 pontos de Objetos mágicos
 
* '''3 pontos''': 5 pontos de Objetos mágicos
::'''1 ponto''': 1 ponto de Objetos mágicos
* '''4 pontos''': 7 pontos de Objetos mágicos
::'''2 pontos''': 3 pontos de Objetos mágicos
* '''5 pontos''': 10 pontos de Objetos mágicos.
::'''3 pontos''': 5 pontos de Objetos mágicos
===Demônios===
::'''4 pontos''': 7 pontos de Objetos mágicos
'''Observação''': este Aprimoramento deve ser usado com supervisão total e atenta por parte do Mestre.
::'''5 pontos''': 10 pontos de Objetos mágicos.
 
===Trevas: Campanha Épica===
:'''''Nota''': texto conforme '''Trevas: Campanha Épica'''. de Ago/[[2008]].''
:'''Chamado de:''' Itens Mágicos.
 
:Através deste aprimoramento, seu personagem possuirá um ou mais objetos mágicos e a razão disso deve ser muito bem explicada no background. Possuir uma arma ou objeto mágico é algo incomum. Existem poucas armas e objetos mágicos e menos ainda são os magos que confiam tais armas a terceiros. Ao escolher esse aprimoramento, o jogador deve definir especificamente o que deseja. Este aprimoramento concede ao jogador pontos que ele usará, conforme achar melhor, para gerar um Item Mágico, totalmente único e personalizado.
 
::'''1 ponto:''' 1 ponto de Itens Mágicos. O artefato é bom, mas não garante benefícios em mecânica de jogo, embora possa ter grande valor sentimental.
::'''2 pontos:''' 3 pontos de IM. O artefato é uma peça excelente e pode ser considerada de qualidade superior, com algumas propriedades sobrenaturais interessantes, mas nada estrondoso.
::'''3 pontos:''' 5 pontos de IM. O artefato é visivelmente incrível em sua natureza. Ele terá alguns efeitos menores, que simulem Poderes de qualquer criatura em até Nível 3, que se manifestam raramente (somente em certos momentos ou condições).
::'''4 pontos:''' 7 pontos de IM. O efeito ainda simula Poderes em Nível 3, mas se manifestam com maior freqüência (pouco mais de 50% do tempo).
::'''5 pontos:''' 9 pontos de IM. Ainda Poderes em Nível 3, mas sempre ativo ou quase sempre ativável, dependendo do efeito do item.
::'''6 pontos:''' 11 pontos de IM. Um efeito mais evoluído (Poderes em até Nível 6).
::'''7 pontos:''' 13 pontos de IM. Poderes em até Nível 8.
::'''8 pontos:''' 15 pontos de IM.
::'''9 pontos:''' 17 pontos de IM. Efeitos legendários (até Nível 10 nos Poderes). Tal artefato somente poderia ser usado por seres que rivalizariam o poder dos mais poderosos seres de [[Paradísia]] e [[Infernun]]. Espadas que tornam o usuário imune a Poderes abaixo do Nível 7, itens que aprisionam Limites da Arcádia, sonhos e tempestades, entre outros itens se encaixariam nesta categoria.
::'''10 pontos:''' 19 pontos de IM.


O personagem possui um ou mais objetos mágicos, artefatos ou fetiches encantados com ele. Consulte o Guia de Itens Mágicos para gastar os pontos de Objetos Mágicos. Os objetos (caso sejam mais de um) devem ser distribuídos entre fortes e fracos, a critério do Mestre.
[[category:Aprimoramentos]]
* '''1 ponto''': 1 Objetos mágicos.
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Daemon

Livros: Alastores: A Justiça Infernal, Anjos: A Cidade de Prata, Demônios: A Divina Comédia e Trevas - Campanha Épica.

Alastores e Demônios

Nota: texto conforme
Alastores: A Justiça Infernal 2ª ed. de Jul/2014;
Demônios: A Divina Comédia (6ª ed, Ago/2011). OK [?]
Observação: este Aprimoramento deve ser usado com supervisão total e atenta por parte do Mestre.
O personagem possui um ou mais objetos mágicos, artefatos ou fetiches encantados com ele. Consulte o Guia de Itens Mágicos para gastar os pontos de Objetos Mágicos. Os objetos (caso sejam mais de um) devem ser distribuídos entre fortes e fracos, a critério do Mestre.
1 ponto: 1 Objetos mágicos.
2 pontos: 3 Objetos mágicos.
3 pontos: 5 Objetos mágicos.
4 pontos: 7 Objetos mágicos.

Anjos

Nota: texto conforme Anjos: A Cidade de Prata (3ª ed., 4ª imp., Ago/2011). OK [?]
O personagem possui um ou mais objetos mágicos ou fetiches encantados com ele. Consulte o capítulo de Objetos Mágicos (pág 46) para gastar os pontos de Objetos Mágicos.
1 ponto: 1 ponto de Objetos mágicos
2 pontos: 3 pontos de Objetos mágicos
3 pontos: 5 pontos de Objetos mágicos
4 pontos: 7 pontos de Objetos mágicos
5 pontos: 10 pontos de Objetos mágicos.

Trevas: Campanha Épica

Nota: texto conforme Trevas: Campanha Épica. de Ago/2008.
Chamado de: Itens Mágicos.
Através deste aprimoramento, seu personagem possuirá um ou mais objetos mágicos e a razão disso deve ser muito bem explicada no background. Possuir uma arma ou objeto mágico é algo incomum. Existem poucas armas e objetos mágicos e menos ainda são os magos que confiam tais armas a terceiros. Ao escolher esse aprimoramento, o jogador deve definir especificamente o que deseja. Este aprimoramento concede ao jogador pontos que ele usará, conforme achar melhor, para gerar um Item Mágico, totalmente único e personalizado.
1 ponto: 1 ponto de Itens Mágicos. O artefato é bom, mas não garante benefícios em mecânica de jogo, embora possa ter grande valor sentimental.
2 pontos: 3 pontos de IM. O artefato é uma peça excelente e pode ser considerada de qualidade superior, com algumas propriedades sobrenaturais interessantes, mas nada estrondoso.
3 pontos: 5 pontos de IM. O artefato é visivelmente incrível em sua natureza. Ele terá alguns efeitos menores, que simulem Poderes de qualquer criatura em até Nível 3, que se manifestam raramente (somente em certos momentos ou condições).
4 pontos: 7 pontos de IM. O efeito ainda simula Poderes em Nível 3, mas se manifestam com maior freqüência (pouco mais de 50% do tempo).
5 pontos: 9 pontos de IM. Ainda Poderes em Nível 3, mas sempre ativo ou quase sempre ativável, dependendo do efeito do item.
6 pontos: 11 pontos de IM. Um efeito mais evoluído (Poderes em até Nível 6).
7 pontos: 13 pontos de IM. Poderes em até Nível 8.
8 pontos: 15 pontos de IM.
9 pontos: 17 pontos de IM. Efeitos legendários (até Nível 10 nos Poderes). Tal artefato somente poderia ser usado por seres que rivalizariam o poder dos mais poderosos seres de Paradísia e Infernun. Espadas que tornam o usuário imune a Poderes abaixo do Nível 7, itens que aprisionam Limites da Arcádia, sonhos e tempestades, entre outros itens se encaixariam nesta categoria.
10 pontos: 19 pontos de IM.