Zona da Verdade

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Durante uma cena (3d6+INT rodadas), os Personagens e criaturas dentro de um raio de 6m (4 casas) ao redor do conjurador precisam falar a verdade. Todos dentro desta área precisam passar em um Teste de WILL contra 10+INT do conjurador se quiserem falar uma mentira. Os Personagens afetados podem evitar responder ou dar evasivas em suas respostas, desde que não mintam.