Aumento Milagroso de Atributos
Habilidades
- Referência: Aumento Milagroso de Atributos [Graduação] [Quantidade]
O Personagem pode aumentar um Atributo Físico em até +5d6/+5 durante algumas rodadas (3d6 rodadas ou uma cena, de acordo com o Mestre) em até +1d6/+1 por Graduação de Aumento (apenas UM Atributo de cada vez) pela Quantidade de vezes determinada pela Graduação (1x para Normal, 2x para Bom, e assim por diante). Este efeito só pode ser usado se o Atributo Original for menor do que 18/+5.
Efeitos de Fé
- Custo: 1 a 5 Pontos
O Personagem pode aumentar um Atributo Físico em até +5d6/+5 durante algumas rodadas (3d6 rodadas ou uma cena, de acordo com o Mestre) gastando um Ponto de Fé por +1d6/+1 de Aumento, mas apenas UM Atributo de cada vez. Este efeito só pode ser usado se o Atributo Original for menor do que 18/+5.
Rituais
- [Divino]
O Personagem pode aumentar um Atributo Físico em até +5d6/+5 durante algumas rodadas (3d6 rodadas ou uma cena, de acordo com o Mestre) gastando um Ponto de Fé por +1d6/+1 de Aumento, mas apenas UM Atributo de cada vez. Este efeito só pode ser usado se o Atributo Original for menor do que 18/+5.