Castigo

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Daemon

Livro: Domini Urbs.

Domini Urbs

Nota: texto conforme Domini Urbs de Jul/2013.
Nível 1: Costurar. Como punição por pecados contra o que a entidade acredita, o alvo tem suas mãos ou boca costuradas misticamente, impedindo os movimentos manuais ou a fala. O anjo deve tocar a vítima. O alvo tem direito a um teste de Força de Vontade resistido contra a Força de Vontade do anjo. O efeito dura 1d6 dias.
Nível 1 a 3: Cólera Divina. O anjo pode entrar em um estado de fúria inspirado pela ira de Deus. Uma vez por dia para cada vez que selecionar esse poder (máximo de 3 vezes), ele poderá se manter durante um combate inteiro nesse frenesi, recebendo um ataque extra, bônus de +2 no dano e +10% nos testes de ataque. Durante esse tempo, terá um redutor de –15% nos testes de defesa e não poderá fazer ataques coordenados.
Nível 1: Mutilar. Os anjos Apócrifos podem escolher não matar seus inimigos. Seu golpe final pode ser trocado por um golpe de mutilação em que uma parte do corpo do alvo é retirada e ele ainda continua com um ponto de vida ao invés de perecer. A escolha pode ser feita depois que os pontos de dano forem computados.
Nível 2: Confissão Dolorosa. O Apócrifo amaldiçoa o alvo e o força a contar as verdades. A vítima sofrerá 1d6 pontos de dano sempre que responder a uma pergunta do alvo com uma mentira. Os dois devem estar se olhando durante o questionamento. O alvo tem direito a um teste de Força de Vontade resistido contra a Força de Vontade do anjo.
Nível 2: Romper a Fé. O anjo pode romper defesas baseadas em poderes mágicos ou Pontos de Fé gerados por divindades de outras religiões. Ele joga 1d6 de dano exclusivamente contra o IP do alvo. O resultado é a redução da proteção durante o restante do combate. Caso o anjo tenha um acerto crítico com menos de 10%, a redução é permanente. Pode ser usado uma vez por dia por bônus de Força de Vontade. Não afeta poderes arcanos, mas atinge defesas por Pontos de Obscuridade.
Nível 3: Amaldiçoar Criminoso. O Apocriphae pode rogar uma maldição contra alguém que tenha pecado contra as leis de Demiurgo. Na próxima vez que a pessoa cometer esse mesmo crime, receberá 3d6 pontos de dano. Só pode ser usado uma vez por dia e o alvo deve ouvir a maldição sendo rogada.
Nível 3: Terrível Voz de Deus. A voz do anjo torna-se trovejante, imponente como a presença de Demiurgo. Cada palavra gera um tremor no coração dos ouvintes. Quem ouve a Terrível Voz de Deus deve testar Força de Vontade para não cair em prantos ou de joelhos pedindo perdão até pelos pecados que não cometeu. Pode ser usado uma vez por dia e dura um número de rodadas igual a 1d6 + bônus de Carisma.
Nível 4: Imolar a Alma. O Apocriphae pode punir um transgressor através da alma. Ela queima o espírito usando toda a força mística acumulada pelos erros e colocando-a em combustão. A vítima queima a partir do espírito com chamas que atingem sua aura e depois dilaceram o corpo. Só pode ser usado uma vez por dia e causa 4d6 + bônus de Força de Vontade pontos de dano.
Nível 4: Línguas Torturadas. Esse poder é usualmente utilizado contra os blasfemadores, demônios e aqueles que usam o nome de Demiurgo em vão. Uma vez por dia, o anjo pode afetar todas as criaturas em um raio de 10 metros por bônus de Força de Vontade. Todos nesse perímetro que tiverem pensamentos contra a Cidade de Prata vomitarão vermes, insetos, fezes e enxofre. Os alvos têm direito a um teste Difícil de Constituição para resistirem ao poder. Se falharem, perderão todas as ações nas próximas 1d6 rodadas. Se obtiverem sucesso, perderão apenas uma rodada.
Nível 5: Prender a alma. Uma das grandes punições que os espíritos imprimem sobre os mortais é a prisão da alma. Esse poder, que atua até mesmo em seres de outras dimensões, corta o fluxo de contato entre as energias místicas e o corpo do alvo. A vítima tem seus atributos mentais diminuídos em 2d6 e não poderá usar Pontos de Fé, Pontos de Magia ou mesmo Pontos de Vida para ativar poderes. O alvo tem direito a um teste de Força de Vontade resistido contra a Força de Vontade da entidade. Só pode ser usado uma vez por dia e dura uma rodada por bônus de Força de Vontade.
Nível 6: Estátua de Sal. A entidade pode punir um transgressor transformando-o em uma estátua de sal. O efeito gera a destruição automática do alvo e envia seus restos espirituais diretamente para a punição nas áreas mais negras de Spiritum ou do Inferno. O alvo tem direito a um teste de Força de Vontade resistido contra a Força de Vontade da entidade. Só pode ser usado uma vez por mês.
Nível 7: Fogo e Enxofre. A entidade pode descarregar toda sua ira fazendo descer dos céus uma tempestade de fogo e enxofre. Durante 1d6 turnos, todas as criaturas em um raio de 30m receberão 7d6 + bônus de Força pontos de dano. Só pode ser usado uma vez por dia.