Conjurador
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Um Conjurador é um mago especializado em conjurar criaturas para lutar por ele. A grande maioria de seus rituais envolvem conjurar algum tipo de criatura. Normalmente, com o passar do tempo, o Conjurador desenvolve seus próprios rituais para conjurar armas e armaduras mais poderosas para criaturas conjuradas (por exemplo, modificar o Ritual Conjurar Orcs para Conjurar Orcs com Armaduras), além de procurar rituais capazes de controlar criaturas cada vez mais poderosas.
Exemplos: A Bruxa Malvada do Oeste.
Daemon
RPGQuest
- Custo: 4.
- Planos: Todos.
- PVs iniciais: 8+2x bônus de CON.
- Perícias de Classe: Alquimia [Bom], Conhecimentos-Magias Arkanas [Bom], Decifrar [Bom], Idioma (escolha 1) [Normal]. Escolha 2 outros Conhecimentos em [Bom] e 2 outras Manipulações em [Normal].
- Armas: escolha 1 arma em [Normal].
- Habilidades Especiais: Proficiência Ritualística [Ótimo]. Escolha 1 das 6 Habilidades seguintes: Grande Conjurador [Normal], Familiar [Normal], Ignorar Componente Material [Normal], Ignorar Componente Somático [Normal], Ignorar Componente Verbal [Normal] ou NPC-Guarda-Costas [Normal].