Fetiche Mágico
From RPGWiki
Jump to navigationJump to search
Daemon
- Livro: Mítica.
Mítica
- Nota: texto conforme Mítica de Jun/2007.
- Agradecimento a: Raphael Sardou pela transcrição do texto.
- Seu Personagem carece de auto-confiança em suas habilidades mágicas. Ele só é capaz de realizar magias adequadamente quando de posse de um objeto especial que o ajuda a canalizar suas energias. Esse objeto pode ser um colar, um anel um bastão ou qualquer objeto pequeno ou médio que o Personagem sempre possa carregar. Esse aprimoramento negativo está disponível em duas graduações, de acordo com a gravidade da fraqueza:
- -1 ponto: Sempre que conjurar magias sem o seu fetiche mágico o personagem estará sujeito a um dos seguintes efeitos, à escolha do Mestre: efeitos reduzidos à metade (dano, área de efeito, aumento de dano...) ou dobro do gasto de pontos de magia.
- -2 pontos: Sem o fetiche mágico o personagem é incapaz de lançar magias de qualquer tipo ou espécie. Importante lembrar que essa é uma limitação tipicamente psicológica.