Identidade Secreta

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Daemon

Livros: Anime RPG, Invasão, Mítica e Supers RPG.

Anime RPG

Nota: texto conforme Anime RPG de Jun/2003.
-1 ponto: o Personagem tem uma identidade secreta que precisa ser protegida a qualquer custo. A razão para isso pode ser qualquer uma explicada ao Mestre (vingança de criminosos contra a família do herói, uma avó doente que ficaria muito preocupada, o fato do herói causar uma tremenda destruição por onde passa e ter muitos credores etc.). Se a identidade for descoberta, o Personagem perde todos os pontos de aprimoramento positivos que ele recebeu por ela e ainda terá de sofrer as consequências de seus inimigos conhecerem sua identidade secreta.

Invasão

Nota: texto conforme Invasão 2ª ed. de Mai/2004.
1 ponto: não existem fotos, registros ou documentos sobre seu Personagem. De alguma forma, a existência dele foi apagada -- talvez seja um agente a serviço de uma organização secreta, como os Homens de Preto; talvez tenha sido abduzido por aliens há muitos anos e foi dado como morto, vivendo hoje com outra identidade; ou talvez ele tenha adotado uma identidade alternativa e usa algum tipo de disfarce para agir. A grande vantagem deste Aprimoramento é que nem o Pentágono, nem os federais, nem mesmo a maioria dos extraterrestres tem qualquer informação sobre o seu Personagem. Eles não conhecem a família, o passado ou o endereço do Personagem (mas ainda podem descobrir isso mais tarde, se ele for descuidado...).

Mítica

Nota: texto conforme Mítica de Jun/2007.
-1 ponto: O Personagem com esse aprimoramento negativo não pode revelar a verdadeira natureza de sua existência. Ele deve fazer de tudo para que sua verdadeira identidade não seja revelada. Em outras palavras, ele é forçado a viver uma vida dupla: ele deve aparentar ter uma vida normal, com amigos, uma residência fixa, um emprego ou profissão comum. Caso seja descoberto, sua vida estará em sério risco. Sempre que ele for agir, deve ter em mente alguma coisa que preserve sua identidade.

Supers RPG

Nota: texto conforme Supers RPG de Out/2003.
1 ponto: obrigatório para todos os heróis que pensam em ter uma identidade normal e não serem combatentes do crime 24 horas por dia. O Personagem pode viver uma vida normal, ter amigos e até mesmo um emprego comum. Por outro lado, uma Identidade Secreta sempre é um tesouro guardado a sete chaves pelo herói, que pode ser utilizado pelo mestre como gancho para várias aventuras. Personagens com este aprimoramento não podem ter o aprimoramento Aparência Absurda.