Iluminação
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Daemon
- Livro: Jyhad: Guerra Santa.
Jyhad
- Nota: texto conforme Jyhad: Guerra Santa de Dez/2004.
- (somente Qarib)
- Nível 1: Raios de Luz. O anjo compartilha do poder do Senhor e o concede a seus seguidores. Ele brilha e toca os aliados com a luz divina, distribuindo sua força. Quem estiver iluminado em um raio de 10 metros recebe um bônus de 10% nos Testes de uma Perícia definida pelo celestial. Dura enquanto o anjo estiver realizando a mesma tarefa ou simplesmente orando. Ele mesmo não recebe o beneficio desse poder.
- Nível 1: Brandir a Espada: O anjo está sempre com a espada preparada para o ataque, não importando a situação em que o combate se inicie. Ele não precisa gastar nenhum turno para sacar a arma ou aponta-la para o inimigo. Esse poder também dá um bônus de + 1 na Iniciativa
- Nível 2: Interceder. O anjo pode orar pela proteção cie alguma pessoa, pedindo para que o alvo receba auxilio divino. Enquanto o celestial estiver orando, sem fazer qualquer outra coisa, o alvo recebe IP 2 e + 10% em testes de Perícia para se defender, seja de armas ou em um diálogo, quando está sendo acusado.
- Nível 2: Lâminas Voadoras. O anjo consegue arremessar qualquer tipo de arma como se estivesse lidando com uma flecha. O dano recebe o bônus de +1.
- Nível 3: Inércia. O anjo assume a capacidade de se manter no estado em que se encontra, seja imóvel ou em movimento, sob qualquer circunstância. Qualquer tentativa de move-k) ou parar seu movimento exige um Teste difícil de Força. No caso de habilidades místicas, há um redutor de 2d6 ou 15% seja nos dados de magia, do poder utilizado ou do Teste de Perícia do oponente.
- Nível 4: Feixe de Luz. O anjo pode emitir um feixe de luz divina que causa 4d6 de dano em apenas um inimigo. Cada vez que invoca o poder, deve sacrificar 4 PV.
- Nível 4: Interromper Oração. O celestial reza para os Céus e pede para que os anjos interrompam as orações feitas pela misericórdia de um indivíduo, geralmente um infiel ou um anjo traidor. Devido a isso, todos os testes de resistência, defesa ou esquiva do alvo recebem um redutor de - 20% e o IP é reduzido em 3 pontos. O efeito dura apenas um combate e só pode ser usado uma vez contra um certo indivíduo.
- Nível 5: Línguas de Fogo. O corpo do celestial se expande em línguas de fogo, símbolos da ira divina. As chamas podem servir tanto para o ataque dos inimigos quanto para proteger os amigos. Elas não afetam os aliados, porém causam 4d6 de dano por fogo e luz a todos em um raio de 15 metros. Exige o sacrifício de 5 PV e dura por um número de turnos igual à metade da Força de Vontade.