Plane Shift

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Daemon

Livro: Imortal - A Centelha.

Imortal: A Centelha

Nota: texto conforme Imortal: A Centelha de Jul/2006.
(Chaneque, Hsien, Makrobiói, UnwabaTulo, Urlug)
1 ponto: O Imortal possui o poder de, através de complexos rituais (que demoram cerca de dez rodadas para serem realizados), atravessar a barreira entre a Terra e o Inferno ou Ark-a-nun, quando bem entender.
2 pontos: Com seu sangue, o Imortal desenha um portal no espaço, e abre uma fenda para Spiritum tempo suficiente para duas pessoas atravessarem. Pode ser usado em Spiritum para abrir fendas para os planos materiais (Paradísia, Terra, Ark-a-nun).
3 pontos: O Imortal consegue abrir um portal para o Sonhar ou para Arcádia, e carregar consigo até duas pessoas.
5 pontos: O Imortal é capaz de cobrir-se com os véus de Spiritum e desaparecer dos planos materiais, entrando direta e rapidamente em Spiritum. Para os habitantes dos planos materiais, é como se o Imortal desaparecesse (a menos que alguém possua os rituais de Entender Spiritum).
7 pontos: O Imortal é capaz de, a partir de Spiritum, atingir as partes periféricas de Aether, e chegar a locais mais longínquos, como o Abismo, Infernun ou Edhen.
10 pontos: A maior distância que os Imortais podem atingir é ao ultrapassar a barreira de Aether, chegando a Orbes distantes.