Monge Shaolin: Difference between revisions
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Um Monge é um guerreiro versado nas artes marciais do Kung Fu, aprendidas através de longos e rigorosos treinamentos na região de Shaolin (Reinos de Jade). Os Monges são habilidosos no combate desarmado, mas muitos acabam se especializando em algumas armas brancas tradicionais de Shaolin como a lança, o bastão, a espada ou o sabre.
Um Monge Shaolin é honrado e nobre, valorizando a amizade e o espírito das artes marciais acima de tudo. Seu treinamento lhe confere poderes quase sobrenaturais, chamados de Chi.
O Chi é a energia interna que todas as pessoas possuem, mas que somente através de intensos treinamentos pode ser desenvolvido para uso em artes marciais. Através da respiração e da manipulação de energia, o lutador consegue infligir grande dano em um oponente, ou resistir a grandes ataques.
Exemplos: Li Mu Bei, Da Mo, Tong Long, Bodhidarma, Wong Fei Hung, Ling Wu Chung, O Clã das Adagas Voadoras.
Daemon
RPGQuest
- Custo: 4.
- Planos: India, Reinos de Jade, Reinos do Sol Nascente, West.
- PVs iniciais: 12+2x bônus de CON.
- Perícias de Classe: Acrobacias [Bom], Conhecimentos-Religião [Bom], Cura [Bom], Herbalismo [Bom].
- Armas: Combate Desarmado [Bom]. Escolha 1 arma em [Bom].
- Habilidades Especiais: Escolha 5 das 15 Habilidades seguintes: Ataque Coordenado [Normal], Ataque de Musou [Normal], Camisa de Ferro [Normal], Correr nas Paredes [Normal], Cura pelas Mãos [Normal], Dano Desarmado [Normal], Escalada Sobrenatural [Normal], Esquiva Sobrenatural [Normal], Iniciativa Coordenada [Normal], Mestre de Armas [Normal], Movimento Rápido [Normal], Palma de Ferro [Normal], Rapidez na Iniciativa [Normal], Salto Devastador [Normal] ou Treinamento em Defesa.