Necromante: Difference between revisions

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* Perícias de Classe: [[Alquimia]] [Bom], [[Conhecimentos-Magias Arkanas]] [Bom], [[Decifrar]] [Bom], [[Furtividade]] [Bom], [[Idiomas]] [Bom], [[Manipulação-Intimidar]] [Bom].
* Perícias de Classe: [[Alquimia]] [Bom], [[Conhecimentos-Magias Arkanas]] [Bom], [[Decifrar]] [Bom], [[Furtividade]] [Bom], [[Idiomas]] [Bom], [[Manipulação-Intimidar]] [Bom].
* Armas: Escolha 2 armas em [Normal].
* Armas: Escolha 2 armas em [Normal].
* Habilidades Especiais: [[Proficiência Ritualística]] [Bom]. Escolha 2 das 6 Habilidades seguintes: [[Afastar Mortos-Vivos]] [Normal], [[Ataque Incorpóreo]], [[Controlar Mortos-Vivos]] [Normal], [[Enxergar Espíritos]] [Normal], [[Ferir Mortos-Vivos]] [Normal] ou [[Grande Conjurador]] [Normal].
* Habilidades Especiais: [[Proficiência Ritualística Arkana]] [Bom]. Escolha 2 das 6 Habilidades seguintes: [[Afastar Mortos-Vivos]] [Normal], [[Ataque Incorpóreo]], [[Controlar Mortos-Vivos]] [Normal], [[Enxergar Espíritos]] [Normal], [[Ferir Mortos-Vivos]] [Normal] ou [[Grande Conjurador]] [Normal].


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Revision as of 17:50, 15 October 2010

Necromante é um místico especializado no contato com os mortos e outras entidades do Plano Espiritual. Os Necromantes estudiosos dedicam seu tempo ao estudo dos diversos Planos Espirituais, suas influências no Plano Material e oportunidades de troca de experiências com almas mais iluminadas e elevadas. Os Necromantes mais egoístas procuram o auxílio dos mortos para ganhos pessoais, controle de Mortos-Vivos, poder sobre outras pessoas ou influência para dominar uma cidade ou região (ou em casos extremos, tornar-se ele mesmo um vampiro ou lich).

Exemplos: Robert Fludd, Azalin, dr. Byron Orpheus

Daemon

RPGQuest