Mago Vermelho: Difference between revisions
From RPGWiki
Jump to navigationJump to search
(Created page with "Magos Vermelhos Custo: 3 pts. de Aprimoramento, 230 pts. de Perícia. Perícias: Adaga 40/40, Armadilhas 20%, Ciências (Herbalismo 10%), Ciências Proibidas (Alquimia 10%, Ocult...") |
No edit summary |
||
Line 1: | Line 1: | ||
Magos Vermelhos | Magos Iniciados entre os [[Magos Vermelhos]]. | ||
Custo: 3 pts. de Aprimoramento, 230 pts. de Perícia. | |||
Perícias: Adaga 40/40, Armadilhas 20%, Ciências (Herbalismo 10%), Ciências Proibidas (Alquimia 10%, Ocultismo 30%, Rituais 30%, Teoria da Magia 20%), Idiomas (escolha um Idioma 30%), Manipulação (Interrogatório 10%), Pesquisa 20%, Religião 30%, Sobrevivência (escolha um ambiente) 30%. | ==Mago Vermelho== | ||
Aprimoramentos: Poderes Mágicos 2, Pontos Heróicos 1. | * '''Custo''': 3 pts. de Aprimoramento, 230 pts. de Perícia. | ||
Caminhos Principais: Fogo. | * '''Perícias''': Adaga 40/40, [[Armadilhas]] 20%, Ciências ([[Herbalismo]] 10%), Ciências Proibidas ([[Alquimia]] 10%, [[Ocultismo]] 30%, [[Conhecimento sobre Rituais]] 30%, [[Teoria da Magia]] 20%), [[Idiomas]] (escolha um Idioma 30%), Manipulação ([[Interrogatório]] 10%), [[Pesquisa]] 20%, [[Religião]] 30%, [[Sobrevivência]] (escolha um ambiente) 30%. | ||
Pontos de Fé: 0. | * '''Aprimoramentos''': [[Poderes Mágicos]] 2, [[Pontos Heróicos]] 1. | ||
Pontos de Magia: 2 + 1 por nível. | * '''Caminhos Principais''': [[Fogo (Caminho)|Fogo]]. | ||
Pontos Heróicos: 1 por nível. | * '''Pontos de Fé''': 0. | ||
* '''Pontos de Magia''': 2 + 1 por nível. | |||
* '''Pontos Heróicos''': 1 por nível. | |||
[[category:Kits]] | [[category:Kits]] | ||
[[category:Trevas]] | [[category:Trevas]] |
Revision as of 16:04, 28 September 2010
Magos Iniciados entre os Magos Vermelhos.
Mago Vermelho
- Custo: 3 pts. de Aprimoramento, 230 pts. de Perícia.
- Perícias: Adaga 40/40, Armadilhas 20%, Ciências (Herbalismo 10%), Ciências Proibidas (Alquimia 10%, Ocultismo 30%, Conhecimento sobre Rituais 30%, Teoria da Magia 20%), Idiomas (escolha um Idioma 30%), Manipulação (Interrogatório 10%), Pesquisa 20%, Religião 30%, Sobrevivência (escolha um ambiente) 30%.
- Aprimoramentos: Poderes Mágicos 2, Pontos Heróicos 1.
- Caminhos Principais: Fogo.
- Pontos de Fé: 0.
- Pontos de Magia: 2 + 1 por nível.
- Pontos Heróicos: 1 por nível.