Halzazee: Difference between revisions

From RPGWiki
Jump to navigationJump to search
No edit summary
No edit summary
Line 7: Line 7:
Halzazee é uma parte sombria do território do [[Multiverso]]. Dizem que seus demônios principais (Cthulhu, Nyarlathothep, Dagon, Azathoth e outros) não são da Orbe Terrestre, mas uma força demoníaca alienígena. Estes principais deuses estão espalhados pela própria tapeçaria astral do Multiverso e do Abismo, com seus cultistas estabelecidos em vários dos Bolsões principais.  
Halzazee é uma parte sombria do território do [[Multiverso]]. Dizem que seus demônios principais (Cthulhu, Nyarlathothep, Dagon, Azathoth e outros) não são da Orbe Terrestre, mas uma força demoníaca alienígena. Estes principais deuses estão espalhados pela própria tapeçaria astral do Multiverso e do Abismo, com seus cultistas estabelecidos em vários dos Bolsões principais.  


Avançando em direção ao coração de Halzazee, as estrelas se tornam erráticas nos céus e os Mapas Astrais param de funcionar. Castelos cinzentos e construídos com ossos dão lugar à paisagem semelhante à de [[Ark-a-nun]] ou [[Infernun]], com grandes dragões-demônios comandando pequenos feudos de mortos-vivos e almas condenadas de Arkanitas.  
Avançando em direção ao coração de Halzazee, as estrelas se tornam erráticas nos céus e os Mapas Astrais param de funcionar. Castelos cinzentos e construídos com ossos dão lugar à paisagem semelhante à de [[Ark-a-Nun]] ou [[Infernun]], com grandes dragões-demônios comandando pequenos feudos de mortos-vivos e almas condenadas de Arkanitas.  


Anjos Caídos e outras criaturas também podem ser encontradas nesta região, assim como alguns portais e rotas para alguns dos círculos do Inferno de Dante. Existem caminhos do Inferno para [[Velha Arcádia]], mas estas passagens estão protegidas por Hades e seus servos, sendo de difícil passagem para os demônios.  
Anjos Caídos e outras criaturas também podem ser encontradas nesta região, assim como alguns portais e rotas para alguns dos círculos do Inferno de Dante. Existem caminhos do Inferno para [[Velha Arcádia]], mas estas passagens estão protegidas por Hades e seus servos, sendo de difícil passagem para os demônios.  

Revision as of 09:20, 20 October 2010

A Entrada do inferno

[um dos 16 principais Bolsões]

Reinos fronteiriços com o Inferno, lar dos maléficos demônios, orcs, goblinóides e todas as criaturas sombrias de Arcádia. São terras devastadas, habitadas por bruxas, mortos-vivos e toda sorte de criaturas do mal. Aprisionados nestas terras nebulosas, vilas medievais no estilo da europa oriental tentam sobreviver aos domínios dos senhores do caos.

Halzazee é uma parte sombria do território do Multiverso. Dizem que seus demônios principais (Cthulhu, Nyarlathothep, Dagon, Azathoth e outros) não são da Orbe Terrestre, mas uma força demoníaca alienígena. Estes principais deuses estão espalhados pela própria tapeçaria astral do Multiverso e do Abismo, com seus cultistas estabelecidos em vários dos Bolsões principais.

Avançando em direção ao coração de Halzazee, as estrelas se tornam erráticas nos céus e os Mapas Astrais param de funcionar. Castelos cinzentos e construídos com ossos dão lugar à paisagem semelhante à de Ark-a-Nun ou Infernun, com grandes dragões-demônios comandando pequenos feudos de mortos-vivos e almas condenadas de Arkanitas.

Anjos Caídos e outras criaturas também podem ser encontradas nesta região, assim como alguns portais e rotas para alguns dos círculos do Inferno de Dante. Existem caminhos do Inferno para Velha Arcádia, mas estas passagens estão protegidas por Hades e seus servos, sendo de difícil passagem para os demônios.