Cartas de Artefatos: Difference between revisions
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* [[image:Classe-Guerreiro.jpg|12px]] [[image:Classe-Clerigo.jpg|12px]] - [[Artefato - Caldeirão de Dagda|Caldeirão de Dagda]] | |||
* [[image:Classe-Guerreiro.jpg|12px]] [[image:Classe-Ladino.jpg|12px]] - [[Artefato - Lança de Dom Quixote|Lança de Dom Quixote]] | * [[image:Classe-Guerreiro.jpg|12px]] [[image:Classe-Ladino.jpg|12px]] - [[Artefato - Lança de Dom Quixote|Lança de Dom Quixote]] | ||
* [[image:Classe-Guerreiro.jpg|12px]] [[image:Classe-Ladino.jpg|12px]] - [[Artefato - Oakenshield|Oakenshield]] | * [[image:Classe-Guerreiro.jpg|12px]] [[image:Classe-Ladino.jpg|12px]] - [[Artefato - Oakenshield|Oakenshield]] | ||
* [[image:Classe-Guerreiro.jpg|12px]] [[image:Classe-Ladino.jpg|12px]] - [[Artefato - Escudo de Pitta|Escudo de Pitta]] | * [[image:Classe-Guerreiro.jpg|12px]] [[image:Classe-Ladino.jpg|12px]] - [[Artefato - Escudo de Pitta|Escudo de Pitta]] | ||
* [[image:Classe-Guerreiro.jpg|12px]] [[image:Classe-Guerreiro.jpg|12px]] [[Artefato - Espada Vorpal|Espada Vorpal]] | * [[image:Classe-Guerreiro.jpg|12px]] [[image:Classe-Guerreiro.jpg|12px]] [[Artefato - Espada Vorpal|Espada Vorpal]] | ||
* [[Artefato - Medalhão da Sorte do Panda|Medalhão da Sorte do Panda]] | * [[Artefato - Medalhão da Sorte do Panda|Medalhão da Sorte do Panda]] | ||
Revision as of 17:26, 31 August 2017
Lista de Artefatos (Season 1)
- - Pedra Filosofal
- - Cristal de Flow
- - Olho de Cintamani
- - Anel dos Nibelungos
- - Esmeralda de Lúcifer
- - Elixir da Longa Vida
- - Mjolnir
Aventura "Guilda"
Existem Cartas de Aventuras de Guildas. Caso uma delas seja ativada, sorteie uma Carta de Guilda e ative a Aventura Correspondente.
Embaralhe e devolva a Carta de Aventura "Guilda" para o Saquinho de Veludo Roxo.
Texto da Aventura
Os Heróis são procurados por um amigo de infância para fazerem parte de uma Guilda (sorteie qual delas).
Os Heróis devem procurar pelo GuildMaster (sorteie a Região, no hexa ) e passar em um teste de Dificuldade 9 na Primeira Classe.
Caso passem no teste, o Mestre lhes indicará a posição de um dos Capítulos da Guilda no Mapa (sorteie a Região, no hexa ).
Ao chegarem lá, precisam fazer um teste de Dificuldade 9 na Segunda Classe.
Ao passar neste Teste, são iniciados na Guilda.
Se os Heróis falharem, desistirem ou completarem a missão, embaralhe esta carta na pilha de Aventuras.
Guilda
Na Guilda o Grupo pode escolher como Ação sortear uma Missão de ser Iniciado em uma Guilda. Sorteie uma Carta de "Guilda" e ative a Aventura Correspondente.