Cátaro: Difference between revisions
From RPGWiki
Jump to navigationJump to search
(Created page with "Os Cátaros são os monges membros da Igreja Cristã Primitiva, que seguem os ensinamentos de Jesus e de seus descendentes. Os Cátaros vivem em Languedoc, onde são protegidos p...") |
No edit summary |
||
Line 1: | Line 1: | ||
[[image:Cataro.jpg|right|thumb|300px|Cátaros]] | |||
Os Cátaros são os monges membros da Igreja Cristã Primitiva, que seguem os ensinamentos de Jesus e de seus descendentes. Os Cátaros vivem em Languedoc, onde são protegidos pelos Cavaleiros Templários, Hospitalários e pelo Priorado do Sião, em cavernas naturais que lhes servem de morada e templo. Seus líderes são os descendentes diretos de Jesus Cristo e Maria Madalena, pertencentes à linhagem sagrada. | Os Cátaros são os monges membros da Igreja Cristã Primitiva, que seguem os ensinamentos de Jesus e de seus descendentes. Os Cátaros vivem em Languedoc, onde são protegidos pelos Cavaleiros Templários, Hospitalários e pelo Priorado do Sião, em cavernas naturais que lhes servem de morada e templo. Seus líderes são os descendentes diretos de Jesus Cristo e Maria Madalena, pertencentes à linhagem sagrada. | ||
Revision as of 09:22, 28 October 2010
Os Cátaros são os monges membros da Igreja Cristã Primitiva, que seguem os ensinamentos de Jesus e de seus descendentes. Os Cátaros vivem em Languedoc, onde são protegidos pelos Cavaleiros Templários, Hospitalários e pelo Priorado do Sião, em cavernas naturais que lhes servem de morada e templo. Seus líderes são os descendentes diretos de Jesus Cristo e Maria Madalena, pertencentes à linhagem sagrada.
Os Cátaros conhecem os mistérios da reencarnação, vivem uma vida pura e simples e estão sempre dispostos a ajudar as pessoas. São perseguidos impiedosamente pelas forças invasoras da Inquisição, que buscam exterminar todos os Cátaros para garantir a hegemonia e o domínio da Igreja do Vaticano.
Exemplos: Monges de Montsecur, Lorde de Foix.
Daemon
RPGQuest
- Custo: 4.
- Planos: Languedoc.
- PVs iniciais: 8+2x bônus de CON.
- Perícias de Classe: Conhecimentos-Religião [Bom], Cura [Bom], Decifrar [Bom], Herbalismo [Bom], Idiomas [Bom].
- Armas: Bastão em [Normal].
- Habilidades Especiais: Aptidão Mágica. Escolha 3 das 5 Habilidades seguintes: Abençoar [Normal], Afastar Mortos-Vivos [Normal], Água Benta [Normal], Cura pelas Mãos [Normal], Exorcismo [Normal].