Escolas de Magia
Neste capítulo, apresentamos as escolas de Magia mais importantes e influentes do Arkanun Arcanorum. Caso escolham jogar com místicos, os Personagens poderão começar a Campanha pertencendo a qualquer uma destas ordens místicas, mas é recomendado que um mínimo de três ou quatro Personagens sejam da mesma escola ou de escolas aliadas. O Mestre e os Jogadores devem resolver esse problema ANTES de escolherem a escola (ou escolas) de Magia adequada para as Aventuras.
Existem casos em que alguma escola se relaciona com alguma sociedade ou grupo fora do Arcanorum. Outras vezes, membros dessas ordens podem ter contatos com fotógrafos, repórteres, escritores ou arqueólogos em busca de alguma relíquia ou peça antiga, ou mesmo com mercenários contratados para missões especiais. Nesse caso, alguns dos Personagens podem ser investigadores normais, desde que tenham contato ou pertençam às instituições mencionadas.
Lista de Escolas de Magia
- Ordem de Dagon (Trevas)
- Magos Atlantes (Trevas)
- Escola de Yamesh (Trevas)
- Escola Cabalística de Luft (Trevas)
- Ordem dos Senhores da Tempestade (Trevas)
- Sagrada Ordem dos Magos (Trevas)
- AGNI (Trevas)
- Templo de Ísis e Osíris (Trevas)
- Magos Vermelhos (Trevas)
- Escola de Pyros (Trevas)
- Ordem Mármore (Trevas)
- Magos Petros
- Sociedade de Hassan
- Casa de Chronos