Anjo da Guarda: Difference between revisions

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==Daemon==
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:'''Livros:''' [[Anime RPG]], [[Arkanun (RPG)|Arkanun]], [[Spiritum - O Reino dos Mortos|Spiritum]] e [[Trevas (RPG)|Trevas]].
:'''Livros:''' [[Anime RPG]], [[Arkanun (RPG)|Arkanun]], [[Imortal - A Centelha]], [[Spiritum - O Reino dos Mortos|Spiritum]] e [[Trevas (RPG)|Trevas]].


===Anime RPG===
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:'''2 pontos''': o Personagem possui um espírito guia, que às vezes pode se comunicar com ele em sonhos. O espírito pode passar algum tipo de dica para o Personagem, quando o Mestre julgar apropriado. Quem é o espírito e o porque ele ajuda o Personagem devem estar explicados no Background.
:'''2 pontos''': o Personagem possui um espírito guia, que às vezes pode se comunicar com ele em sonhos. O espírito pode passar algum tipo de dica para o Personagem, quando o Mestre julgar apropriado. Quem é o espírito e o porque ele ajuda o Personagem devem estar explicados no Background.
:'''3 pontos''': alguma coisa observa e protege o Personagem. Ele não tem idéia do que seja, mas sabe que está sendo observado e protegido. Em momentos de grande necessidade, pode ser socorrido por uma entidade sobrenatural. (na verdade o Mestre estará controlando um NPC anjo protetore).  
:'''3 pontos''': alguma coisa observa e protege o Personagem. Ele não tem idéia do que seja, mas sabe que está sendo observado e protegido. Em momentos de grande necessidade, pode ser socorrido por uma entidade sobrenatural. (na verdade o Mestre estará controlando um NPC anjo protetore).  
===Imortal: A Centelha===
:'''''Nota''': texto conforme '''Imortal: A Centelha''' de Jul/[[2006]].''
:''(Bogatyr, Yamabushi)''
:Todo Bogatyr e Yamabushi deve comprar este Aprimoramento na construção do Personagem.


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Revision as of 00:38, 11 September 2017

Daemon

Livros: Anime RPG, Arkanun, Imortal - A Centelha, Spiritum e Trevas.

Anime RPG

Nota: texto conforme Anime RPG 1ª ed. de Jun/2003.
Chamado de: Anjo da Guarda ou Guardião.
2 pontos: o Personagem possui um espírito guia, que às vezes pode se comunicar com ele em sonhos. O espírito pode passar algum tipo de dica para o Personagem, quando o Mestre julgar apropriado. Quem é o espírito e o porque ele ajuda o Personagem devem estar explicados no Background.

Arkanun, Spiritum e Trevas

Nota: texto conforme
Arkanun 3.5. de Abr/2004.
Spiritum: O Reino dos Mortos. de Mai/2003.
Trevas 3ª ed. de Set/2001.
2 pontos: o Personagem possui um espírito guia, que às vezes pode se comunicar com ele em sonhos. O espírito pode passar algum tipo de dica para o Personagem, quando o Mestre julgar apropriado. Quem é o espírito e o porque ele ajuda o Personagem devem estar explicados no Background.
3 pontos: alguma coisa observa e protege o Personagem. Ele não tem idéia do que seja, mas sabe que está sendo observado e protegido. Em momentos de grande necessidade, pode ser socorrido por uma entidade sobrenatural. (na verdade o Mestre estará controlando um NPC anjo protetore).

Imortal: A Centelha

Nota: texto conforme Imortal: A Centelha de Jul/2006.
(Bogatyr, Yamabushi)
Todo Bogatyr e Yamabushi deve comprar este Aprimoramento na construção do Personagem.