Bardo: Difference between revisions

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* Custo: 4.
* Custo: 4.
* Planos: [[Bretanha]], [[Hi-Brazil]], Índia, [[Langedoc]], [[Midgard]], [[Neokosmos]] (Aedos), [[Nova-Arcádia]], [[Reino das 1.001 Noites|1.001 Noites]], [[Reinos do Sol Nascente]], [[Velha Arcádia]].
* Planos: [[Bretanha]], [[Hi-Brazil]], [[India]], [[Langedoc]], [[Midgard]], [[Neokosmos]] (Aedos), [[Nova-Arcádia]], [[Reino das 1.001 Noites|1.001 Noites]], [[Reinos do Sol Nascente]], [[Velha Arcádia]].
* PVs iniciais: 9+2x bônus de CON.
* PVs iniciais: 9+2x bônus de CON.
* Perícias de Classe: Artes-Disfarce [Bom], Conhecimentos-Geografia [Normal], Conhecimentos-História [Normal], Manipulação-Impressionar [Normal], Manipulação-Lábia [Bom]. Escolher 2 Perícias em Música [Bom].
* Perícias de Classe: Artes-Disfarce [Bom], Conhecimentos-Geografia [Normal], Conhecimentos-História [Normal], Manipulação-Impressionar [Normal], Manipulação-Lábia [Bom]. Escolher 2 Perícias em Música [Bom].

Revision as of 23:45, 3 October 2010

Bardos são os oficiais musicais da cultura celta.

Daemon

RPGQuest

Em locais distantes do Multiverso, são poucos aqueles que sabem ler ou escrever. Por esta razão, a profissão de Bardo é muito respeitada: pois são eles quem transmitem notícias, acontecimentos e histórias passadas em outras regiões e reinos distantes. Os Bardos viajam de cidade em cidade levando textos religiosos, peças de teatro e números musicais. Encontram-se em determinadas épocas do ano para trocarem poemas, músicas e histórias.

Na cultura Celta, os Bardos são responsáveis pela música durante os rituais e pelos registros das batalhas e grandes épicos.

  • Custo: 4.
  • Planos: Bretanha, Hi-Brazil, India, Langedoc, Midgard, Neokosmos (Aedos), Nova-Arcádia, 1.001 Noites, Reinos do Sol Nascente, Velha Arcádia.
  • PVs iniciais: 9+2x bônus de CON.
  • Perícias de Classe: Artes-Disfarce [Bom], Conhecimentos-Geografia [Normal], Conhecimentos-História [Normal], Manipulação-Impressionar [Normal], Manipulação-Lábia [Bom]. Escolher 2 Perícias em Música [Bom].
  • Armas: escolha 2 armas: uma em [Bom] e uma em [Normal].
  • Habilidades Especiais: Aptidão Mágica. Escolha 3 das 8 Habilidades seguintes: Área de Influência Musical [Normal], Música Anti-Psiônica [Normal], Música da Amizade [Normal], Música Inspiradora de Moral [Normal], Música Inspiradora de Perícia [Normal], Música Perturbadora [Normal], Ventriloquismo [Normal], Voz Poderosa [Normal].

Exemplos: Shakespeare, Edward DeVere, Lughar, Olioll (Rei de Munster), Oisin, Chatotorix.,,,,,,.