Homúnculo: Difference between revisions

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* Custo Básico: 2  
'''Custo Básico''': 2
* Referência: Homúnculo [Graduação]


O Personagem possui um Homúnculo como [[Familiar]]. Homúnculos são criações de Alquimia envolvendo criaturas vivas transformadas. Se assemelham a pequenas criaturas humanóides, de tamanho Miúdo, com pele azulada ou esverdeada, dentes serrilhados e olhos vermelhos ou amarelados, com poucos cabelos e unhas grandes e amareladas. Um Homúnculo obedece a todas as ordens de seu dono, dentro de seus limites.  
'''Livros''': [[Demônios - A Divina Comédia|Demônios: A Divina Comédia]] e [[Trevas (RPG)|Trevas]].
==Daemon==
===Demônios===
* '''2 pontos''': Homúnculos são pequenas criaturas deformadas criadas através de rituais, e que podem servir ao mago que as criou. Estes pequenos espiões alimentam-se de uma gota do sangue do mago por dia.
===Trevas===
O Personagem possui um Homúnculo como [[Familiar]]. Homúnculos são criações de Alquimia envolvendo criaturas vivas transformadas. Se assemelham a pequenas criaturas humanóides, de tamanho Miúdo, com pele azulada ou esverdeada, dentes serrilhados e olhos vermelhos ou amarelados, com poucos cabelos e unhas grandes e amareladas. Um Homúnculo obedece a todas as ordens de seu dono, dentro de seus limites.


A descrição de um Homúnculo pode variar bastante, bem como sua personalidade, ficando a cargo do Mestre e do Jogador decidirem exatamente como será o NPC.  
A descrição de um Homúnculo pode variar bastante, bem como sua personalidade, ficando a cargo do Mestre e do Jogador decidirem exatamente como será o NPC.


Quando comprar esta Habilidade, o Personagem escolhe como vai gastar os pontos de Atributo de um homúnculo, sendo que o valor máximo em um Atributo inicial é Bom [+2].  
Quando comprar esta Habilidade, o Personagem escolhe como vai gastar os pontos de Atributo de um homúnculo, sendo que o valor máximo em um Atributo inicial é Bom [+2].


Um Homunculo possui Ataque graduado em Bom [+2], 10 PVs e Defesa 10. Os pontos de Personagem de um homúnculo devem ser gastos nas Habilidades Ataques Múltiplos, Ataque Furtivo, Correr nas Paredes, Enxergar no Escuro, Enxergar Invisível, Garras, Golpe Sangrento, Guarda-Costas, Mordida, Movimento Rápido, Salto (o máximo a ser gasto em qualquer Habilidade de um homunculo são 3 pontos de Personagem).  
Um Homunculo possui Ataque graduado em Bom [+2], 10 PVs e Defesa 10. Os pontos de Personagem de um homúnculo devem ser gastos nas Habilidades Ataques Múltiplos, Ataque Furtivo, Correr nas Paredes, Enxergar no Escuro, Enxergar Invisível, Garras, Golpe Sangrento, Guarda-Costas, Mordida, Movimento Rápido, Salto (o máximo a ser gasto em qualquer Habilidade de um homunculo são 3 pontos de Personagem).


* '''Custo 2''' - 5 pontos de Atributo, 5 Pontos de Personagem.  
* '''Custo 2''' - 5 pontos de Atributo, 5 Pontos de Personagem.
* '''Custo 3''' - 6 pontos de Atributo, 6 Pontos de Personagem.  
* '''Custo 3''' - 6 pontos de Atributo, 6 Pontos de Personagem.
* '''Custo 4''' - 7 pontos de Atributo, 7 Pontos de Personagem.  
* '''Custo 4''' - 7 pontos de Atributo, 7 Pontos de Personagem.
* '''Custo 5''' - 8 pontos de Atributo, 8 Pontos de Personagem.  
* '''Custo 5''' - 8 pontos de Atributo, 8 Pontos de Personagem.
* '''Custo 6''' - 9 pontos de Atributo, 9 Pontos de Personagem.  
* '''Custo 6''' - 9 pontos de Atributo, 9 Pontos de Personagem.
* '''Custo 7''' - 10 pontos de Atributo, 10 Pontos de Personagem.  
* '''Custo 7''' - 10 pontos de Atributo, 10 Pontos de Personagem.


O Mestre pode considerar o Homúnculo como um NPC, cujas ações e reações dependem da maneira como for tratado pelo Herói. Homúnculos recebem também o equivalente a 20% do total de XPs recebidos pelo seu dono, podendo usar este XP para melhorar suas capacidades também (conforme o capítulo de Experiência).
O Mestre pode considerar o Homúnculo como um NPC, cujas ações e reações dependem da maneira como for tratado pelo Herói. Homúnculos recebem também o equivalente a 20% do total de XPs recebidos pelo seu dono, podendo usar este XP para melhorar suas capacidades também (conforme o capítulo de Experiência).
 
O Personagem também pode possuir mais de um Homúnculo, bastando para isto pagar os custos correspondentes.  


O Personagem também pode possuir mais de um Homúnculo, bastando para isto pagar os custos correspondentes.
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Revision as of 02:42, 15 July 2017

Custo Básico: 2

Livros: Demônios: A Divina Comédia e Trevas.

Daemon

Demônios

  • 2 pontos: Homúnculos são pequenas criaturas deformadas criadas através de rituais, e que podem servir ao mago que as criou. Estes pequenos espiões alimentam-se de uma gota do sangue do mago por dia.

Trevas

O Personagem possui um Homúnculo como Familiar. Homúnculos são criações de Alquimia envolvendo criaturas vivas transformadas. Se assemelham a pequenas criaturas humanóides, de tamanho Miúdo, com pele azulada ou esverdeada, dentes serrilhados e olhos vermelhos ou amarelados, com poucos cabelos e unhas grandes e amareladas. Um Homúnculo obedece a todas as ordens de seu dono, dentro de seus limites.

A descrição de um Homúnculo pode variar bastante, bem como sua personalidade, ficando a cargo do Mestre e do Jogador decidirem exatamente como será o NPC.

Quando comprar esta Habilidade, o Personagem escolhe como vai gastar os pontos de Atributo de um homúnculo, sendo que o valor máximo em um Atributo inicial é Bom [+2].

Um Homunculo possui Ataque graduado em Bom [+2], 10 PVs e Defesa 10. Os pontos de Personagem de um homúnculo devem ser gastos nas Habilidades Ataques Múltiplos, Ataque Furtivo, Correr nas Paredes, Enxergar no Escuro, Enxergar Invisível, Garras, Golpe Sangrento, Guarda-Costas, Mordida, Movimento Rápido, Salto (o máximo a ser gasto em qualquer Habilidade de um homunculo são 3 pontos de Personagem).

  • Custo 2 - 5 pontos de Atributo, 5 Pontos de Personagem.
  • Custo 3 - 6 pontos de Atributo, 6 Pontos de Personagem.
  • Custo 4 - 7 pontos de Atributo, 7 Pontos de Personagem.
  • Custo 5 - 8 pontos de Atributo, 8 Pontos de Personagem.
  • Custo 6 - 9 pontos de Atributo, 9 Pontos de Personagem.
  • Custo 7 - 10 pontos de Atributo, 10 Pontos de Personagem.

O Mestre pode considerar o Homúnculo como um NPC, cujas ações e reações dependem da maneira como for tratado pelo Herói. Homúnculos recebem também o equivalente a 20% do total de XPs recebidos pelo seu dono, podendo usar este XP para melhorar suas capacidades também (conforme o capítulo de Experiência).

O Personagem também pode possuir mais de um Homúnculo, bastando para isto pagar os custos correspondentes.