Panteão dos Anões

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[Qualquer local onde haja comunidades de Anões]

Arumim

Arumim (Keter): Grande Deus Criador dos Anões, venerado por Anões e Duegares em todo o Reino Subterrâneo.

É retratado como um anão muito antigo e barbado, vestindo armadura de combate completa, sentado em um trono no topo da montanha mais alta de toda Arcádia. Ele carrega consigo um martelo de guerra mágico chamado Aritian e possui dois cães de guerra, um de pelagem branca, outro de pêlos negros, que estão sempre com ele.

  • Poderes concedidos: Oráculo - Runas dos Anões em [Normal]. A Graduação neste Poder equivale à Graduação na Habilidade.

Kilaim

Kilaim: Deus escavador de túneis, invocado pelos anões para evitar desmoronamentos e quedas. Também é venerado por humanos e por outras criaturas que vivem em cavernas ou nos Reinos subterrâneos.É representado por um anão vestindo roupas de escavador, com pás, cordas, picaretas e outros equipamentos de minerador.

  • Poderes Concedidos: Kilaim concede muitos poderes para seus sacerdotes. Na Graduação Normal, ele pode, concentrando-se por 3 rodadas, sentir a localização do norte, em Bom, o sacerdote sente também a profundidade em que se encontra. Em Ótimo, consegue detectar armadilhas ou construções de pedra que estejam próximos de si. Com Graduação Incrível, o sacerdote pode segurar um túnel que esteja desmoronando por 1d6+6 rodadas, aumentando em +1d6 rodadas para cada Graduação posterior. Em Heróico, ele consegue detectar a direção da saída de uma caverna/túnel.

Wazurim

Wazurim: Deus da Guerra dos Anões, capaz de incitar a Fúria Berserker nos seus servos. Wazurim empunha em combate um machado de guerra bárbaro que possui quase o seu tamanho. venerado por bárbaros de algumas tribos também.

  • Poderes Concedidos: Fúria de Wazurim. O herói pode acionar este poder uma vez por dia para cada Graduação [1 vez para Normal, 2 para Bom, 3 para Ótimo e assim por diante]. Durante um combate, ele recebe +1 em todas as jogadas de ataque durante o combate e +4 PVs (não cumulativos com outras Habilidades do gênero), mas não pode parar de combater até vencer seus inimigos ou ser derrotado, nem utilizar-se de nenhuma Perícia, equipamento ou item mágico que exija concentração (mas também não pode ser dominado ou vítima de qualquer magia ou Ritual de Controle Mental nesse período).

Balim

Balim: deus dos trovões dos anões. Possui a barba ruiva e veste sempre uma cota de malha que atrai os trovões, para que Balin possa comandá-los e redirecioná-los para seus inimigos.

  • Poderes Concedidos: O Martelo sagrado de um sacerdote de Balim pode ser energizado uma vez por dia para causar dano (Elétrico) de +1d3 por Graduação [+1d3 para Normal, +2d3 para Bom, +3d3 para Ótimo, +4d3 para Incrível e assim por diante] durante uma batalha. O alvo pode fazer um Teste de WILL vs. dif. 10 para reduzir o dano elétrico pela metade.