Proteção contra Flechas e Projéteis

From RPGWiki
Jump to navigationJump to search
  • [Arkano/Divino][Metamagia]

Este Ritual cria uma barreira invisível que desvia flechas, tiros, pedras e outros objetos arremessados contra o conjurador. A barreira possui cerca de 1,5m de raio e permanece ao redor do conjurador por uma cena (3d6+INT rodadas). Neste tempo, todos os projéteis disparados são defletidos pela barreira (o atacante ainda precisa fazer Testes para acertar as flechas ou tiros). A proteção absorve dano que seria causado pelos projéteis e possui Pontos de Vida de acordo com a Graduação [3d6 para Normal, 3d6+1 para Bom, 3d6+2 para Ótimo, 4d6 para Incrível, 5d6 para Superior e 6d6 para Heróico]. Se uma flecha ou disparo causar mais dano do que o Ritual pode segurar, considere que ele deflete este último projétil totalmente antes de ser dissipado.