Tormenta: Difference between revisions

From RPGWiki
Jump to navigationJump to search
No edit summary
No edit summary
Line 15: Line 15:
}}
}}
{{FichaLivro
{{FichaLivro
|Imagem=
|Imagem=Tormenta-d20.jpg
|Livro=
|Livro=Tormenta d20
|Editora=
|Editora=[[Daemon Editora]]
|Descrição=
|Descrição=Suplemento para '''Sistema d20'''
|Classificação Etária=
|Classificação Etária=16 anos
|Ano de Lançamento=
|Ano de Lançamento=[[2003]]
|ISBN=
|ISBN=85-87013-35-1
|Formato=
|Formato=20,5 x 27,5 cm, capa dura
|Páginas=
|Páginas=256ps
|Tiragem=
|Tiragem=?
|Autores=
|Autores=[[Marcelo Cassaro]], [[Rogério Saladino]], [[J.M. Trevisan]]
|Capa=
|Capa=[[André Vazzios]]
|Ilustradores=
|Ilustradores=diversos
}}
}}
{{FichaLivro
{{FichaLivro
Line 47: Line 47:
==3ª edição==
==3ª edição==
Primeira edição de luxo, e a primeira para o [[Sistema Daemon]]. Ele possui o serviço completo: material completo para 3D&T e Daemon, o que dispensava ter o Manual 3D&T ou mesmo o Arkanun para jogá-lo. Além dos dois sistemas, também houve o acréscimo da vila de Shanower, criada pelo Marcelo Del Debbio. Além desse livro e uma aventura publicada em uma revista, Tormenta sumiu do mapa.
Primeira edição de luxo, e a primeira para o [[Sistema Daemon]]. Ele possui o serviço completo: material completo para 3D&T e Daemon, o que dispensava ter o Manual 3D&T ou mesmo o Arkanun para jogá-lo. Além dos dois sistemas, também houve o acréscimo da vila de Shanower, criada pelo Marcelo Del Debbio. Além desse livro e uma aventura publicada em uma revista, Tormenta sumiu do mapa.
==d20==
Aqui, ocorre a primeira e maior mudança de Tormenta. Primeiramente, passa a adotar um sistema só, o D20. A editora continua a mesma, mas os sistemas de antes ficaram relegados a segundo plano, tendo em maior destaque, o D20. As alterações mais importantes são: a entrada de Tauron no Panteão no lugar da Divina Serpente, o surgimento dos planos dos Deuses, o surgimento do Reinado, instituição que abarca muitas das organizações. A maioria desse material vem da revista Tormenta e torna-se efetivamente material oficial do cenário (não que antes não fosse). Com isso, Arton aparece mais organizado do que nas edições anteriores. Também alteram-se as raças padrão, além das básicas e excluindo Gnomo, entram Minotauros, Goblins, Centauros, Sprites, Elfos do Mar e Nagahs. Além disso, há uma regra que, acredito, foi pouco adotada pelos jogadores: a das magias elementais, bem simples em 3D&T e Daemon, mas complicada e limitadora em D20.


[[category:Livros]]
[[category:Livros]]
Line 55: Line 58:
[[category:Marcelo Del Debbio]]
[[category:Marcelo Del Debbio]]
[[category:2001]]
[[category:2001]]
[[category:2003]]

Revision as of 13:59, 12 September 2021

Tormenta (3ª edição)

Tormenta d20

[[image:|right|200px]]

'

  • Editora:
  • Descrição:
  • Classificação Etária:
  • Lançamento:
  • ISBN:
  • Formato:
  • Páginas:
  • Tiragem:
  • Autores:
  • Capa:
  • Ilustradores:

3ª edição

Primeira edição de luxo, e a primeira para o Sistema Daemon. Ele possui o serviço completo: material completo para 3D&T e Daemon, o que dispensava ter o Manual 3D&T ou mesmo o Arkanun para jogá-lo. Além dos dois sistemas, também houve o acréscimo da vila de Shanower, criada pelo Marcelo Del Debbio. Além desse livro e uma aventura publicada em uma revista, Tormenta sumiu do mapa.

d20

Aqui, ocorre a primeira e maior mudança de Tormenta. Primeiramente, passa a adotar um sistema só, o D20. A editora continua a mesma, mas os sistemas de antes ficaram relegados a segundo plano, tendo em maior destaque, o D20. As alterações mais importantes são: a entrada de Tauron no Panteão no lugar da Divina Serpente, o surgimento dos planos dos Deuses, o surgimento do Reinado, instituição que abarca muitas das organizações. A maioria desse material vem da revista Tormenta e torna-se efetivamente material oficial do cenário (não que antes não fosse). Com isso, Arton aparece mais organizado do que nas edições anteriores. Também alteram-se as raças padrão, além das básicas e excluindo Gnomo, entram Minotauros, Goblins, Centauros, Sprites, Elfos do Mar e Nagahs. Além disso, há uma regra que, acredito, foi pouco adotada pelos jogadores: a das magias elementais, bem simples em 3D&T e Daemon, mas complicada e limitadora em D20.