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  • ...do corpo. O Índice de Proteção da armadura depende do gasto de pontos: IP 5 (1 ponto), IP 10 (2 pontos), IP 15 (3 ponto) ou IP 20 (4 pontos). [[category:Apr+1]] ...
    3 KB (547 words) - 12:03, 24 August 2017
  • ...: a variedade mais comum aumenta a Força em 1D, concede Índice de Proteção 5 quando ativada e permite respirar de baixo d'água. A armadura é ativada inv [[category:Apr+2]] ...
    4 KB (757 words) - 12:33, 24 August 2017
  • :'''5 pontos:''' ''Carne Viva''. O Vampiro pode regenerar PVs como um Humano comu ...qualquer forma de detecção de Vampirismo, a dificuldade aumenta em 100% (-5 em Focus para magias de sentido sobrenatural contra o Vampiro). ''"Se camin ...
    5 KB (842 words) - 02:45, 31 August 2017
  • :'''1 ponto:''' Esse aprimoramento pode ser pego até 5 vezes. O primeiro signo é o signo do Personagem. O segundo signo é um signo ...ão esteja usando nenhum tipo de armadura. Você também ganha IP 1 para cada 5 níveis, nas mesmas condições. ...
    3 KB (518 words) - 18:05, 30 August 2017
  • :'''5 pontos:''' O personagem fora treinado pelo guerreiro lendário chamado Azaze [[category:Apr+5]] ...
    1 KB (162 words) - 19:32, 29 August 2017
  • :'''5 pontos:''' seu Personagem foi criado a partir de um experimento ultra secre [[category:Apr+5]] ...
    2 KB (320 words) - 11:33, 24 August 2017
  • ...ntal ou mágica. Um samurai com Carisma 15 (Bônus de + 1) poderia adicionar 5% a sua jogado de ataque, ou a sua defesa, ou a algum teste. [[category:Apr+1]] ...
    602 bytes (95 words) - 18:36, 31 August 2017
  • ::'''5 pontos:''' A alma do ''Makrobiói'' está unida ao espírito de um elemental. [[category:Apr+5]] ...
    1 KB (193 words) - 02:30, 11 September 2017
  • ::'''5 pontos:''' O Makrobiói realmente é um membro da lendária Raça de Prata. Sua [[category:Apr+5]] ...
    532 bytes (82 words) - 12:57, 11 September 2017
  • ::'''5 pontos:''' o Imortal tem como pai ou mãe um deus de sua cultura (deus [http [[category:Apr+5]] ...
    880 bytes (133 words) - 13:13, 11 September 2017
  • * Custo Básico: 5 [[category:Apr+3]] ...
    4 KB (747 words) - 18:38, 8 March 2022
  • ...r até que ou ele ou o oponente esteja derrotado. A fúria dá ao Personagem +5% para ataques e +1 de dano nos golpes, mas em compensação, uma vez que a ba [[category:Apr-1]] ...
    522 bytes (84 words) - 20:40, 21 August 2017
  • ...iro di, 2PVs no segundo); em repouso total, o Personagem consegue recobrar 5 PVs a cada dois dias (2PVs no primeiro dia, 3PVs no segundo). Vitalidade nã [[category:Apr+1]] ...
    622 bytes (95 words) - 23:03, 30 August 2017
  • ...ipo de arma à sua escolha). Uma arma de qualidade superior oferece sempre +5% em todos os Testes de Ataque OU de Defesa, e +1 no dano final, mas não são [[category:Apr+1]] ...
    681 bytes (109 words) - 22:15, 28 August 2017
  • ...em perigo a qualquer momento. Se algum deles for capturado, o outro terá +5% de bônus em todos os Testes que envolvam a libertação da pessoa amada dura [[category:Apr+1]] ...
    550 bytes (87 words) - 04:05, 31 August 2017
  • ...eus PVs atingirem o valor 0, e só irá desmaiar (morrer) quando chegarem a -5 (à exceção de golpe localizados na cabeça, desferidos para atordoá-lo). [[category:Apr+3]] ...
    734 bytes (110 words) - 00:00, 29 August 2017
  • ...e Resistência à Magia em relação a estes Caminhos. O Personagem começa com 5 pontos para os Poderes Demoníacos, e recebe mais 1 ponto a cada década de e [[category:Apr+4]] ...
    1 KB (207 words) - 02:36, 11 September 2017
  • .... IP 3 para cada nível do samurai até um máximo de IP 30. Esse efeito dura 5 minutos por nível do personagem. [[category:Apr+1]] ...
    559 bytes (93 words) - 00:11, 29 August 2017
  • ...ente, como se despertasse de um pesadelo. Porém existe uma pequena chance (5%) de que ele venha a falecer desta forma. Como ''Loa'', o ''Unwaba-Tulo'' e [[category:Apr+4]] ...
    1 KB (196 words) - 11:44, 11 September 2017
  • ..., como um arco, a distância atingida é aumentada em 50% (multiplique por 1,5). Quando você usa uma arma de arremesso, a distância atingida é dobrada. Pa [[category:Apr+1]] ...
    580 bytes (81 words) - 00:28, 29 August 2017
  • ...para três vezes ao dia custará 4 pontos e para quatro vezes ao dia custará 5 pontos. O máximo possível é três vezes ao dia. [[category:Apr+X]] ...
    1 KB (242 words) - 16:51, 11 September 2017
  • ...nte, como se despertasse de um pesadelo. Porém, existe uma pequena chance (5%) que ele venha mesmo a falecer desta forma. [[category:Apr+4]] ...
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  • ::Sempre que o dragão é ferido, todos a uma distância de até 1,5 metros devem obter sucesso em um Teste de Esquiva (ou AGI, o que for maior) [[category:Apr+1]] ...
    788 bytes (132 words) - 17:55, 11 September 2017
  • :'''Benefício:''' A personagem tem um bônus de 5% no uso de qualquer sub-grupo da Perícia Manipulação. [[category:Apr+1]] ...
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  • | style="text-align: center;" | 5 pts [[category:Apr+X]] ...
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  • ...que o alvo ataque a criatura mais próxima de si. Ele recebe um bônus de + 5% para todas as suas jogadas de ataque, ganha + 1 ponto de Força e de Consti [[category:Apr+1]] ...
    2 KB (309 words) - 18:46, 30 August 2017
  • ...que a pólvora especial é detonada, o mestre deve jogar em segredo 1 d100+ 5. Esse é o número de disparos que o mosquete ainda irá fazer antes de aprese [[category:Apr+1]] ...
    953 bytes (151 words) - 19:11, 30 August 2017
  • ...ade do Monge. Em caso de falha, o inimigo morre (chegando imediatamente a -5 pontos de vida). Para efeitos deste teste apenas o Monge ganha um bônus igu [[category:Apr+1]] ...
    902 bytes (152 words) - 19:28, 30 August 2017
  • ...m bônus de 10%. O Personagem recebe a perícia Acrobacias com 30% e recebe +5% por nível sem precisar gastar pontos de perícia para aumentá-lo. [[category:Apr+1]] ...
    592 bytes (92 words) - 22:55, 30 August 2017
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