Pactos: Difference between revisions

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:'''Livros''': [[Anime RPG]], [[Anjos - A Cidade de Prata 3.5|Anjos]], [[Arkanun (RPG)|Arkanun]], [[Clube de Caça]], [[Demônios - A Divina Comédia 3.5|Demônios]], [[Jyhad - Guerra Santa|Jyhad]], [[Trevas (RPG)|Trevas]] e [[Vampiros Mitológicos]].
:'''Livros''': [[Anime RPG]], [[Anjos - A Cidade de Prata|Anjos: A Cidade de Prata]], [[Arkanun (RPG)|Arkanun]], [[Clube de Caça]], [[Demônios - A Divina Comédia|Demônios: A Divina Comédia]], [[Jyhad - Guerra Santa|Jyhad: Guerra Santa]], [[Trevas (RPG)|Trevas]] e [[Vampiros Mitológicos]].
 
===Anime RPG===
:'''''Nota''': texto conforme '''Anime RPG'''. de Jun/[[2003]].''


===[[Anime RPG]]===
:'''1 ponto''': pactos com entidades muito poderosas podem ser uma ótima fonte de poder, se você estiver disposto a pagar o preço. Demônios de Infernun precisam sempre de energia mística para manterem-se vivos na Terra.  
:'''1 ponto''': pactos com entidades muito poderosas podem ser uma ótima fonte de poder, se você estiver disposto a pagar o preço. Demônios de Infernun precisam sempre de energia mística para manterem-se vivos na Terra.  


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:Algumas Sociedades Secretas, como a Ordem de Luvithy, as Brujas e outras costumam realizar pactos entre seus membros mais poderosos e influentes com os demônios e entidades que as auxiliam (ver o livro [[Trevas (RPG)|Trevas]] para detalhes).
:Algumas Sociedades Secretas, como a Ordem de Luvithy, as Brujas e outras costumam realizar pactos entre seus membros mais poderosos e influentes com os demônios e entidades que as auxiliam (ver o livro [[Trevas (RPG)|Trevas]] para detalhes).


===[[Anjos - A Cidade de Prata 3.5|Anjos]] e [[Jyhad - Guerra Santa|Jyhad]]===
===Anjos e Jyhad===
:'''variável:''' pactos com entidades muito poderosas podem ser uma ótima fonte de poder, se você estiver disposto a pagar o preço. Demônios de Infernun precisam sempre de energia mística para manterem-se vivos na Terra. Alguns magos oferecem parte de sua energia (pontos de atributos, pontos de Magia, pontos de perícia ou sua própria alma) em troca de riquezas, poder, a cura de uma doença.
:'''''Nota''': texto conforme''
:::'''''Anjos: A Cidade de Prata''' (3ª ed., 4ª imp., Ago/[[2011]]);'' {{ok}}
:::'''''Jyhad: Guerra Santa'''. de Dez/[[2004]].''
 
:'''variável:''' pactos com entidades muito poderosas podem ser uma ótima fonte de poder, se você estiver disposto a pagar o preço. Demônios de Infernun precisam sempre de energia mística para se manterem vivos na Terra. Alguns magos oferecem parte de sua energia (pontos de Atributos, pontos de Magia, pontos de perícia, sua alma, etc.) em troca de riquezas, poder, a cura de uma doença.
 
:Benefícios podem incluir Rituais, uma arma mágica, a cura de uma doença, exorcismo de um outro demônio, mais poder dentro da Igreja ou sociedade secreta, etc. Note que pactos são muito perigosos de serem feitos, pois quando se está desesperado, aceita-se o que for oferecido, e paga-se o estipulado.
 
===Arkanun===
:'''''Nota''': texto conforme '''Arkanun''' (3ª ed. rev., Abr/[[2004]]).'' {{ok}}


:Os benefícios podem incluir Rituais, uma arma mágica, a cura de uma doença, exorcismo de um outro demônio, mais poder dentro da Igreja ou Sociedade Secreta etc. Note que pactos são muito perigosos de serem feitos, pois quando se está desesperado, aceita-se o que for oferecido e paga-se o estipulado.
:'''1 ponto:''' pactos com entidades muito poderosas podem ser uma ótima fonte de poder, se o Personagem estiver disposto a pagar o preço. Demônios de Infernun precisam sempre de energia mística para manterem-se vivos na Terra.


===[[Arkanun (RPG)|Arkanun]]===
:Alguns magos oferecem parte de sua energia (pontos de Atributos, pontos de Magia, pontos de perícia ou sua alma) em troca de riquezas, poder, a cura de uma doença, a morte de um inimigo.
:'''1 ponto:''' pactos com entidades muito poderosas podem ser uma ótima fonte de poder, se você estiver disposto a pagar o preço. Demônios de Infernun precisam sempre de energia mística para manterem-se vivos na Terra.


:Alguns magos oferecem parte de sua energia (pontos de atributos, pontos de Magia, pontos de perícia ou sua própria alma) em troca de riquezas, poder, a cura de uma doença.
:Benefícios podem incluir Rituais, uma arma mágica, a cura de uma doença, exorcismo de um outro Personagem ou mais poder dentro da Igreja ou Sociedade Secreta. Note que pactos são muito perigosos de serem feitos, pois quando se está desesperado, aceita-se o que for oferecido e paga-se o estipulado.


:Os benefícios podem incluir Rituais, uma arma mágica, a cura de uma doença, exorcismo de um outro demônio, mais poder dentro da Igreja ou Sociedade Secreta etc. Note que pactos são muito perigosos de serem feitos, pois quando se está desesperado, aceita-se o que for oferecido e paga-se o estipulado.
:Algumas Sociedades Secretas, como a Ordem de Luvithy, as Brujas e outras costumam realizar pactos entre seus membros mais poderosos e influentes e Demônios que as auxiliam, como Aquel e Leonardo.


:Algumas sociedades secretas, como a Ordem de Luvithy, as Brujas e outras costumam realizar pactos entre seus membros mais poderosos e influentes com os demônios e entidades de Arkanun e Infernun que as auxiliam, como [[Aquel]] e [[Leonardo]].
===Clube de Caça, Trevas e Vampiros Mitológicos===
:'''''Nota''': texto conforme''
:::'''''Clube de Caça'''. de Nov/[[2001]].''
:::'''''Trevas''' (3ª ed. rev., Abr/[[2004]]).'' {{ok}}
:::'''''Vampiros Mitológicos 3ª ed'''. de Mai/[[2003]].''


===[[Clube de Caça]], [[Trevas (RPG)|Trevas]] e [[Vampiros Mitológicos]]===
:'''1 ponto:''' pactos com entidades muito poderosas podem ser uma ótima fonte de poder, se você estiver disposto a pagar o preço. Demônios de [[Infernun]] precisam sempre de energia mística para manterem-se vivos na Terra.
:'''1 ponto:''' pactos com entidades muito poderosas podem ser uma ótima fonte de poder, se você estiver disposto a pagar o preço. Demônios de Infernun precisam sempre de energia mística para manterem-se vivos na Terra.


:Alguns magos oferecem parte de sua energia (pontos de atributos, pontos de Magia, pontos de perícia ou sua própria alma) em troca de riquezas, poder, a cura de uma doença.
:Alguns magos oferecem parte de sua energia (Pontos de Atributos, Pontos de Magia, Pontos de Perícia ou sua própria alma) em troca de riquezas, poder, a cura de uma doença ou a morte de um inimigo.


:Os benefícios podem incluir Rituais, uma arma mágica, a cura de uma doença, exorcismo de um outro demônio, mais poder dentro da Igreja ou Sociedade Secreta etc. Note que pactos são muito perigosos de serem feitos, pois quando se está desesperado, aceita-se o que for oferecido e paga-se o estipulado.
:Os benefícios podem incluir [[Rituais]] únicos, uma arma mágica, um exorcismo de um outro Personagem, habilidades especiais, Pontos de Focus, conhecimento ou apenas mais poder dentro da sociedade secreta. Note que pactos são muito perigosos de serem feitos, pois quando se está desesperado, aceita-se o que for oferecido e paga-se o estipulado.


:Algumas sociedades secretas, como a Ordem de Luvithy, as Brujas e outras costumam realizar pactos entre seus membros mais poderosos e influentes com os demônios e entidades de Arkanun e Infernun que as auxiliam.
:Algumas sociedades secretas, como a [[Ordem de Luvithy]], as [[brujas]] e outras costumam realizar pactos entre seus membros mais poderosos e influentes com os demônios e entidades de [[Arkanun]] e Infernun que as auxiliam.


===[[Demônios - A Divina Comédia 3.5|Demônios]]===
===Demônios===
:'''1 ponto:''' pactos com entidades muito poderosas podem ser uma ótima fonte de poder, se você estiver disposto a pagar o preço. Demônios de Infernun precisam sempre de energia mística para se manter vivos na Terra. Alguns magos oferecem parte de sua energia (pontos de Atributos, pontos de Magia, pontos de Perícia, sua alma, etc.) em troca de riquezas, poder ou a cura de uma doença.
:'''''Nota''': texto conforme '''Demônios: A Divina Comédia''' (6ª ed., Ago/[[2011]]).'' {{ok}}
:'''1 ponto:''' Pactos com entidades muito poderosas podem ser uma ótima fonte de poder, se você estiver disposto a pagar o preço. Demônios de Infernun precisam sempre de energia mística para se manterem vivos na Terra. Alguns magos oferecem parte de sua energia (pontos de Atributos, pontos de Magia, pontos de Perícia, sua alma, etc.) em troca de riquezas, poder ou a cura de uma doença.


:Benefícios podem incluir rituais, uma arma mágica, a cura de uma doença, exorcismo de outro demônio, mais poder dentro da Igreja ou sociedade secreta, etc. Note que pactos são muito perigosos de serem feitos, pois quando se está desesperado, se aceita o que for oferecido, e paga-se o estipulado.
:Benefícios podem incluir rituais, uma arma mágica, a cura de uma doença, exorcismo de um outro demônio, mais poder dentro da Igreja ou sociedade secreta, etc. Note que pactos são muito perigosos de serem feitos, pois quando se está desesperado, aceita-se o que for oferecido, e paga-se o estipulado.


[[category:Habilidades]]
[[category:Aprimoramentos]]
[[category:Hab-1]]
[[category:Hab-variável]]
[[category:Meta-Jogo]]

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Daemon

Livros: Anime RPG, Anjos: A Cidade de Prata, Arkanun, Clube de Caça, Demônios: A Divina Comédia, Jyhad: Guerra Santa, Trevas e Vampiros Mitológicos.

Anime RPG

Nota: texto conforme Anime RPG. de Jun/2003.
1 ponto: pactos com entidades muito poderosas podem ser uma ótima fonte de poder, se você estiver disposto a pagar o preço. Demônios de Infernun precisam sempre de energia mística para manterem-se vivos na Terra.
Alguns magos oferecem parte de sua energia (Pontos de Atributos, Pontos de Magia, Pontos de Perícia ou sua própria alma) em troca de riquezas, poder, a cura de uma doença ou a morte de um inimigo.
Os benefícios podem incluir Rituais únicos, uma arma mágica, um exorcismo de um outro Personagem, habilidades especiais, Pontos de Focus, conhecimento ou apenas mais poder dentro da sociedade secreta. Note que pactos são muito perigosos de serem feitos, pois quando se está desesperado, aceita-se o que for oferecido e paga-se o estipulado.
Algumas Sociedades Secretas, como a Ordem de Luvithy, as Brujas e outras costumam realizar pactos entre seus membros mais poderosos e influentes com os demônios e entidades que as auxiliam (ver o livro Trevas para detalhes).

Anjos e Jyhad

Nota: texto conforme
Anjos: A Cidade de Prata (3ª ed., 4ª imp., Ago/2011); OK [?]
Jyhad: Guerra Santa. de Dez/2004.
variável: pactos com entidades muito poderosas podem ser uma ótima fonte de poder, se você estiver disposto a pagar o preço. Demônios de Infernun precisam sempre de energia mística para se manterem vivos na Terra. Alguns magos oferecem parte de sua energia (pontos de Atributos, pontos de Magia, pontos de perícia, sua alma, etc.) em troca de riquezas, poder, a cura de uma doença.
Benefícios podem incluir Rituais, uma arma mágica, a cura de uma doença, exorcismo de um outro demônio, mais poder dentro da Igreja ou sociedade secreta, etc. Note que pactos são muito perigosos de serem feitos, pois quando se está desesperado, aceita-se o que for oferecido, e paga-se o estipulado.

Arkanun

Nota: texto conforme Arkanun (3ª ed. rev., Abr/2004). OK [?]
1 ponto: pactos com entidades muito poderosas podem ser uma ótima fonte de poder, se o Personagem estiver disposto a pagar o preço. Demônios de Infernun precisam sempre de energia mística para manterem-se vivos na Terra.
Alguns magos oferecem parte de sua energia (pontos de Atributos, pontos de Magia, pontos de perícia ou sua alma) em troca de riquezas, poder, a cura de uma doença, a morte de um inimigo.
Benefícios podem incluir Rituais, uma arma mágica, a cura de uma doença, exorcismo de um outro Personagem ou mais poder dentro da Igreja ou Sociedade Secreta. Note que pactos são muito perigosos de serem feitos, pois quando se está desesperado, aceita-se o que for oferecido e paga-se o estipulado.
Algumas Sociedades Secretas, como a Ordem de Luvithy, as Brujas e outras costumam realizar pactos entre seus membros mais poderosos e influentes e Demônios que as auxiliam, como Aquel e Leonardo.

Clube de Caça, Trevas e Vampiros Mitológicos

Nota: texto conforme
Clube de Caça. de Nov/2001.
Trevas (3ª ed. rev., Abr/2004). OK [?]
Vampiros Mitológicos 3ª ed. de Mai/2003.
1 ponto: pactos com entidades muito poderosas podem ser uma ótima fonte de poder, se você estiver disposto a pagar o preço. Demônios de Infernun precisam sempre de energia mística para manterem-se vivos na Terra.
Alguns magos oferecem parte de sua energia (Pontos de Atributos, Pontos de Magia, Pontos de Perícia ou sua própria alma) em troca de riquezas, poder, a cura de uma doença ou a morte de um inimigo.
Os benefícios podem incluir Rituais únicos, uma arma mágica, um exorcismo de um outro Personagem, habilidades especiais, Pontos de Focus, conhecimento ou apenas mais poder dentro da sociedade secreta. Note que pactos são muito perigosos de serem feitos, pois quando se está desesperado, aceita-se o que for oferecido e paga-se o estipulado.
Algumas sociedades secretas, como a Ordem de Luvithy, as brujas e outras costumam realizar pactos entre seus membros mais poderosos e influentes com os demônios e entidades de Arkanun e Infernun que as auxiliam.

Demônios

Nota: texto conforme Demônios: A Divina Comédia (6ª ed., Ago/2011). OK [?]
1 ponto: Pactos com entidades muito poderosas podem ser uma ótima fonte de poder, se você estiver disposto a pagar o preço. Demônios de Infernun precisam sempre de energia mística para se manterem vivos na Terra. Alguns magos oferecem parte de sua energia (pontos de Atributos, pontos de Magia, pontos de Perícia, sua alma, etc.) em troca de riquezas, poder ou a cura de uma doença.
Benefícios podem incluir rituais, uma arma mágica, a cura de uma doença, exorcismo de um outro demônio, mais poder dentro da Igreja ou sociedade secreta, etc. Note que pactos são muito perigosos de serem feitos, pois quando se está desesperado, aceita-se o que for oferecido, e paga-se o estipulado.