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  • ...de simular a alquimia da forma como ela aparece nos livros arcanos (só que de uma forma mais fantástica). ...capaz de realizar efeitos místicos de acordo com os Focus que escolheu ou de acordo com os Rituais que possua em seu grimório. ...
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  • ...co (Metamagia). Cada um deles lida com um tipo diferente de energia e tipo de dano que podem causar. ...escolher que tipo de magias seu personagem sabe fazer, você utiliza Pontos de Focus. O herói escolhe quais Caminhos conhece e gasta seus pontos. ...
    2 KB (375 words) - 17:53, 30 March 2022
  • ...umas Classes podem conjurar imediatamente, apenas drenando energia mística de Arcádia e criando seus efeitos; já os Rituais são efeitos mais poderosos, q ...mãos em direção de um oponente escolhido, causando dano a um alvo na área de efeito. ...
    14 KB (2,384 words) - 21:57, 23 March 2022
  • Uma das primeiras lições que os magos iniciados nas escolas de Magia aprendem é a respeito da Roda dos Mundos, o nome dado ao mecanismo as ...barreira que separa ''Éden'' de ''Paradísia'', fundando a grande ''Cidade de Prata'', lar dos anjos alados. O que havia antes disso, ninguém ao certo sa ...
    97 KB (16,930 words) - 15:15, 11 November 2023
  • :'''''Nota''': texto conforme '''Domini Urbs''' de Jul/[[2013]].'' ...er relembrado quando em vida, pois as partes mais terríveis e escuras de ''Spiritum'' não são nada saudáveis para as mentes mortais. ...
    2 KB (399 words) - 15:21, 10 September 2017
  • ...vros, nas seções seguintes, mas apenas aqueles que não constaram no manual de Trevas. ...eles encontrados na obra original. Destacado em amarelo as diferenças para Spiritum.''}} ...
    17 KB (2,991 words) - 15:48, 3 February 2023
  • Grande parte dos relatos de contatos com extraterrestres sugere que tais criaturas têm [[Poderes Psíqui Caso você esteja utilizando [[Poderes Mágicos]] de [[Arkanun (RPG)|ARKANUN]] ou [[Trevas|TREVAS]] em sua campanha, um mesmo Pe ...
    28 KB (4,788 words) - 17:17, 28 March 2022
  • ...ertas vantagens em jogo. Cada Personagem humano começa o jogo com 5 pontos de Aprimoramentos e o Jogador pode gastá-los como desejar. *'''Campanha de Horror/Realista:''' 5 Pontos de Aprimoramento ...
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  • ...os ou escritos por habitantes do Planeta Terra estão lá, de uma maneira ou de outra. ...s, acenando para os habitantes e, talvez, comprando uma maçã com uma moeda de cobre. ...
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  • :'''Livro:''' [[Spiritum - O Reino dos Mortos|Spiritum: O Reino dos Mortos]]. ===Spiritum=== ...
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  • :'''Livro:''' [[Spiritum - O Reino dos Mortos|Spiritum: O Reino dos Mortos]]. ===Spiritum=== ...
    953 bytes (153 words) - 19:55, 8 December 2020
  • ...rkanun (RPG)|Arkanun]], [[Clube de Caça]], [[Spiritum - O Reino dos Mortos|Spiritum]], [[Trevas (RPG)|Trevas]] e [[Vampiros Mitológicos]]. :'''''Nota:''' texto conforme '''Anime RPG 1ª ed'''. de Jun/[[2003]].'' ...
    3 KB (566 words) - 14:00, 1 March 2022
  • :'''''Nota''': texto conforme '''Jyhad: Guerra Santa''' de Dez/[[2004]].'' ...hecer a Alma''. Observando um espirito durante um turno, o anjo pode saber de onde ele veio, quais as energias que o tocam, há quanto tempo desencarnou e ...
    2 KB (302 words) - 14:06, 6 September 2017
  • [[image:Spiritum.jpg|right|200px]] '''Spiritum: o Reino dos Mortos''' ...
    2 KB (238 words) - 14:34, 21 January 2021
  • Na maioria dos RPGs, os Jogadores são os únicos responsáveis pela criação de seus Personagens. Em TREVAS isto também é permitido, mas recomendamos que o Personagens de TREVAS são estruturados seguindo as regras básicas do [[Sistema Daemon]]. ...
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  • :'''Livro:''' [[Spiritum - O Reino dos Mortos|Spiritum: O Reino dos Mortos]]. ===Spiritum=== ...
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  • * '''Custo''': 3 pts. de Aprimoramento, 270 pts. de Perícia. ..., Ciências Proibidas ([[Alquimia]] 35%, [[Astrologia]] 20%, [[Conhecimento de Rituais]] 30%), [[Etiqueta]] 10%, [[Falsificação]] 20%, [[Idiomas]] (Grego ...
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  • * '''Custo''': 4 pts. de Aprimoramento, 275 pts. de Perícia. ...'Aprimoramentos''': [[Poderes Mágicos]] 2, [[Pontos Heróicos]] 2, [[Pontos de Fé]] 2. ...
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  • * '''Custo''': 4 pts. de Aprimoramento, 275 pts. de Perícia. ...'Aprimoramentos''': [[Poderes Mágicos]] 2, [[Pontos Heróicos]] 2, [[Pontos de Fé]] 2. ...
    920 bytes (98 words) - 17:08, 16 October 2010
  • * '''Custo''': 3 pts. de Aprimoramento, 270 pts. de Perícia. ...[[Arkanun (Caminho)|Arkanun]], [[Spiritum (Caminho)|Spiritum]], [[Humanos (Caminho)|Humanos]]. ...
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  • Na maioria dos RPGs, os Jogadores são os únicos responsáveis pela criação de seus Personagens. Em TREVAS isto também é permitido, mas recomendamos que o Personagens de TREVAS são estruturados seguindo as regras básicas do [[Sistema Daemon]]. ...
    22 KB (3,581 words) - 15:25, 24 January 2024
  • ...Cidade de Prata]], [[Arkanun (RPG)|Arkanun]], [[Cães de Guerra]], [[Clube de Caça]], [[Jyhad - Guerra Santa|Jyhad: Guerra Santa]], [[Trevas (RPG)|Trevas ===Anime RPG e Cães de Guerra=== ...
    2 KB (358 words) - 17:45, 12 September 2021
  • ..., para que seu jogo fique do jeito que você gosta. Não existe forma errada de se jogar RPG.</div> '''Personagem''': antes de começar a jogar, cada jogador precisa criar um personagem, que é a represen ...
    13 KB (2,218 words) - 02:26, 9 July 2023
  • Mago Iniciado na [[Sociedade de Hassan]]. ==Sociedade de Hassan (mago)== ...
    922 bytes (99 words) - 19:00, 12 May 2020
  • Mago Iniciado na [[Ordem de Salomão]]. ==Ordem de Salomão (mago)== ...
    878 bytes (97 words) - 17:06, 16 October 2010
  • Mago Iniciado no [[Templo de Ísis e Osíris]] ==Magista do Templo de Ísis e Osíris== ...
    907 bytes (101 words) - 17:04, 16 October 2010
  • Magos Iniciados na [[Casa de Chronos]]. ==Casa de Chronos== ...
    838 bytes (91 words) - 17:06, 16 October 2010
  • ...visível”, seus Magos e Estudiosos mais poderosos encontram-se em um centro de estudos localizado em um Nodo que só pode ser acessado por quem possui os c ...ian Rosenkreuz, Willian Shakespeare, Isaac Newton, Francis Bacon, Luiz Vaz de Camões, Giordano Bruno, Leonardo DaVinci, Lutero. ...
    2 KB (288 words) - 22:13, 18 December 2020
  • ...uais sozinhas (bruxas solitários) ou em pequenos grupos de pessoas chamado de coven. * '''Custo''': 3 pts. de Aprimoramento, 310 pts. de Perícia. ...
    971 bytes (102 words) - 17:10, 16 October 2010
  • Os Magos da Ordem de [[AGNI]]. * '''Custos''': 3 pts de Aprimoramento, 310 pts de Perícia. ...
    758 bytes (74 words) - 17:04, 16 October 2010
  • * '''Custo''': 3 pts. de Aprimoramento, 190 pts. de Perícia. ...: [[Água (Caminho)|Água]], [[Terra (Caminho)|Terra]], [[Spiritum (Caminho)|Spiritum]]. ...
    705 bytes (76 words) - 17:05, 16 October 2010
  • ...iatura especificada, podendo ser mesmo apenas fraquezas ou características de sua condição. ...ributos. A criatura sobrenatural ganha um novo ponto de poder à cada nível de personagem. ...
    10 KB (1,120 words) - 23:43, 22 March 2022
  • São os Magos Iniciados na [[Escola de Yamesh]]. ==Profetas de Yamesh== ...
    811 bytes (88 words) - 17:07, 16 October 2010
  • * '''Custo''': 2 pts. de Aprimoramento, 200 pts. de Perícia. * '''Caminhos Preferidos''': [[Spiritum (Caminho)|Spiritum]], [[Humanos (Caminho)|Humanos]], [[Metamagia (Caminhos)|Metamagia]]. ...
    743 bytes (78 words) - 17:06, 16 October 2010
  • :'''''Nota''': texto conforme '''Abismo 2ª ed'''. de Jun/[[2014]].'' ...rseguição dos cultistas que o desejam de volta e a possibilidade repentina de ser possuído. ...
    1 KB (220 words) - 03:25, 1 April 2018
  • :'''''Nota''': texto conforme '''Imortal: A Centelha''' de Jul/[[2006]].'' :As viagens que os ''Chaneque'' e ''Unwaba-Tulo'' empreendem em ''Spiritum'' lhes permite agir em certos casos como os seres psicopompos das pessoas q ...
    2 KB (308 words) - 17:16, 11 September 2017
  • ...utor em resposta à um membro do Grupo Trevas, no Facebook, pegando a todos de surpresa. ...m as edições anteriores do [[Sistema Daemon]], já que a intenção nunca foi de invalidar nenhum material já lançado. ...
    9 KB (1,394 words) - 01:17, 15 April 2024