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  • ::'''4 pontos:''' você tem +6 em Força e Constituição; Índice de Proteção 8. Pesa [[category:Apr+3]] ...
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  • ::'''4 pontos:''' você tem +6 em dois dos oito Atributos básicos (obrigatoriamente [[category:Apr+3]] ...
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  • ::'''4 pontos:''' Seu nome é um ícone central da sociedade. Seus atos foram respon [[category:Apr+2]] ...
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  • ::'''-2 pontos:''' o Personagem possui valores de uma época entre 2 e 4 séculos antes do tempo da campanha. Para atualizar uma Perícia à época da c [[category:Apr-1]] ...
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  • ...sto de pontos: IP 5 (1 ponto), IP 10 (2 pontos), IP 15 (3 ponto) ou IP 20 (4 pontos). ...o nanometal aumenta sua força para 4D (2 pontos), 5D (3 pontos) ou até 6D (4 pontos). ...
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  • :'''4 pontos:''' seu Personagem é um projetista de Persocons, podendo ele mesmo c [[category:Apr+2]] ...
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  • :'''4 Pontos:''' O Personagem possui imunidade diplomática para atravessar os Cír [[category:Apr+2]] ...
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  • :'''4 pontos:''' o vampirismo é uma doença de origem extraterrestre causada por u [[category:Apr+4]] ...
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  • :'''4 Pontos:''' os mesmos poderes e fraquezas acima, com a diferença que o vampi [[category:Apr+3]] ...
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  • ...o isolados, e são extremamente raros. O Personagem recebe FR+5, CON+5, AGI+4, PER+3, CAR-3 e IP+2. Os ''Zilant'' eram descritos como homens muito grande ...o isolados, e são extremamente raros. O Personagem recebe FR+5, CON+5, AGI+4, PER+3, CAR-3 e IP+2. Os ''Zilant'' eram descritos como homens muito grande ...
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  • ...dades ou perde uma quantidade de defeitos vampíricos, cuja totalidade seja 4 (Tabela 1). Em qualquer forma de detecção de Vampirismo, a dificuldade aume ...m qualquer forma de detecção de Vampirismo, a dificuldade aumenta em 80% (-4 em Focus para magias de sentido sobrenatural contra o Vampiro). ...
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  • |'''Tagmar II - Módulo Básico''', pág. 1 (versão sem ilustrações), pág. 4 (versão com ilustrações). by Emilson » Thu Apr 09, 2009 3:49 am ...
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  • ...m dos Personagens pode ter até duas naves ou mechas pessoais, de no máximo 4 toneladas (ao custo de '''1 ponto''' de aprimoramento cada). [[category:Apr+1]] ...
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  • ...m. Ocorre como o anterior, mas as probabilidades são de 5% e o dano de 2d6+4 PV. [[category:Apr-1]] ...
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  • ::'''4 pontos:''' Com este nível o Imortal pode detectar a presença de seres de ou [[category:Apr+1]] ...
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  • ::'''4 pontos:''' Este Nível permite ao ''Yamabushi'' se tornar um homem-corvo, ad [[category:Apr+1]] ...
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  • :'''4 pontos:''' com este Aprimoramento, o anjo possui o conhecimento sobre a For :'''4 pontos:''' com este Aprimoramento, o Personagem possui o conhecimento sobre ...
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  • ...r forma, eles trabalham bem em equipe. A equipe de Alastores conta com até 4 Demônios. [[category:Apr+4]] ...
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  • ...tos do bem'' e ''guias espirituais'' se aproximam dele, dando um bônus de +4 em Carisma. O Personagem começa com 7 pontos para os '''Poderes Espectrais' [[category:Apr+4]] ...
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  • :'''Homúnculo:''' CON 6, FR 6, AGI 16, DEX 4, INT 1, WILL 5, CAR 0, PER 16, 8PVs, IP 0, Garras 20/20 dano 1d3. * '''Custo 4''' - 7 pontos de Atributo, 7 Pontos de Personagem. ...
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  • ...ia, sem consumir PMs, ela custará 3 pontos, para três vezes ao dia custará 4 pontos e para quatro vezes ao dia custará 5 pontos. O máximo possível é trê ...gia de Focus 2 exige que o dragão tenha CAR 14 ou mais, uma Magia de Focus 4 exige que ele tenha CAR 18 ou mais, e assim por diante. ...
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  • :'''4 Pontos:''' Por algum motivo, o indivíduo nasceu sem alma. Ninguém sabe o mo [[category:Apr+4]] ...
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  • ::Com este Aprimoramento o dragão recebe um novo tipo de sopro. A tabela 4-1 mostra o custo em pontos de Aprimoramento e os tipos de sopro que o dragã | style="text-align: center;" | 4 pts ...
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  • :'''4 pontos:''' após a descoberta e dissecação de metalianos que podiam ficar in [[category:Apr+4]] ...
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  • :'''4 pontos:''' um Ares possui os dois tipos de bactéria marciana em seu corpo e [[category:Apr+4]] ...
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  • :'''4 Pontos:''' o indíviduo nasceu ou foi concebido durante uma possessão por es [[category:Apr+4]] ...
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  • :'''4 Pontos:''' o ritual africano de passagem para o Reino dos Sonhos. O Persona [[category:Apr+4]] ...
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  • ::'''4 pontos:''' O indivíduo provavelmente é filho de um Urlug com uma criatura a [[category:Apr+4]] ...
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  • ::'''4 pontos:''' Diferente da maioria esmagadora dos Imortais ''Unwaba-Tulo'', vo [[category:Apr+4]] ...
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  • ...xpressar emoções normalmente. O Makrobiói adquire IP+10, FR+7, DEX-4 e AGI-4. [[category:Apr+5]] ...
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  • ::'''4 pontos:''' O Imortal treinou seu próprio corpo a resistir aos modos “corriq [[category:Apr+4]] ...
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  • ::'''Custo:''' 4 pontos. [[category:Apr+4]] ...
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  • ::'''Custo:''' 4 pontos. [[category:Apr+4]] ...
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  • :'''4 pontos''': uma vez por sessão de jogo, seu personagem pode dar uma ordem a [[category:Apr+4]] ...
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  • .... Sempre que lida com criaturas divinas ele recebe um bônus de Carisma de +4. Se a criatura for maligna ou um oni, por exemplo, esse bônus é convertido [[category:Apr+3]] ...
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  • ...m mestre Wu Wei pode preparar um fluxo da seguinte maneira: Controlar Água 4 + Criar Metal 3 + Controlar Terra 2. Os efeitos desse fluxo são: (aumentar [[category:Apr+1]] ...
    2 KB (295 words) - 19:26, 30 August 2017
  • :'''1 ponto:''' seu Personagem pode dormir apenas 4 horas por dia e também ficar acordado e alerta mais tempo do que uma pessoa [[category:Apr+1]] ...
    801 bytes (137 words) - 23:01, 30 August 2017
  • ...eflete esta técnica desenvolvida pelas Hordas, que consiste em espremer de 4 a 8 demônios dentro de roupas largas humanas (um sobretudo ou capote, chapé [[category:Apr+1]] ...
    1 KB (190 words) - 17:47, 12 May 2020
  • ...Orbe, Magia com Focus abaixo de 10 ou Poderes Sephiróticos abaixo de Nível 4). [[category:Apr+30]] ...
    526 bytes (78 words) - 00:18, 31 August 2017
  • ...hada por seu dono a arma ganha um bônus de dano igual ao nível do samurai/ 4 (arredondado para baixo). [[category:Apr+1]] ...
    624 bytes (94 words) - 18:57, 30 August 2017
  • ...co 20 e IP comum em tese infinito, e todos os seus ataques físicos ganham +4 épico por Impacto. Dano por Vibração/Ressonância, Vento/Som, Líquido e Pode [[category:Apr+20]] ...
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  • ...nosa que causa os seguintes redutores: CON -2, FR -3, DEX -1, AGI -3, PER -4. Pode ser detido com soro anti-ofídico adequado. Após curada, a vítima recu [[category:Apr+1]] ...
    1 KB (208 words) - 23:32, 28 August 2017
  • ...jos, quem enxerga auras ou tem pelo menos 1 Ponto de Fé). Esse bônus é de +4 para mortais fiéis as religiões prateadas, mas sem qualquer ligação com o s [[category:Apr+1]] ...
    801 bytes (131 words) - 15:15, 10 September 2017
  • ...nte recuperaria: 1 ponto de magia a cada 15 minutos e precisaria de apenas 4 horas de sono para ter seus pontos de magia totalmente restaurados. [[category:Apr+2]] ...
    564 bytes (81 words) - 23:33, 28 August 2017
  • ...agão com este ataque passa a ser de 1/3 do valor necessário, ao invés de 1/4. [[category:Apr+3]] ...
    852 bytes (145 words) - 16:04, 11 September 2017
  • ...e 35%, você pode adicionar uma flecha a mais neste ataque até um máximo de 4 flechas. Porém, cada flecha depois da segunda adiciona uma penalidade cumul [[category:Apr+1]] ...
    940 bytes (152 words) - 00:29, 29 August 2017
  • ...espíritos do bem e guias espirituais se aproximam dele, dando um bônus de +4 em Carisma. [[category:Apr+1]] ...
    784 bytes (116 words) - 20:17, 8 December 2020
  • ::'''Dragão (madeira):''' Você é capaz de aumentar seu atributo força em +4 pontos, por um numero de rodadas igual a seu valor em Força de Vontade, uma [[category:Apr+1]] ...
    3 KB (518 words) - 18:05, 30 August 2017
  • ...uvi-lo recitar por uma rodada inteira. Uma criatura assim inspirada ganha +4 de nos Testes de Força de Vontade e + 30% de bônus nas suas jogadas de defe [[category:Apr+1]] ...
    979 bytes (160 words) - 18:16, 30 August 2017
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