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  • :'''5 pontos:''' 10 pontos de cibernéticos. ...o (a seguir) também consta 10 pontos, então consideramos que o correto são 10. E isso foi corrigido no texto transcrito acima. ...
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  • ...(adaga, lâmina, punhal ou espada curta), com bônus de +1 (+1 para dano e +10% para dividir entre ataque e defesa), ou um objeto mágico simples. ...pequena ou média (adaga ou espada curta), com bônus de +1 (+1 para dano e +10% para dividir entre Ataque e Defesa), ou um objeto mágico simples. ...
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  • ::'''10 pontos:''' diversos seres extraplanares já ouviram falar de seu nome. [[category:Apr+1]] ...
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  • ::'''5 pontos''': 10 pontos de Objetos mágicos. ::'''9 pontos:''' 17 pontos de IM. Efeitos legendários (até Nível 10 nos Poderes). Tal artefato somente poderia ser usado por seres que rivaliza ...
    4 KB (614 words) - 17:54, 12 May 2020
  • ...pontos:''' recebe 9 PDs e uma quantidade enorme de fiéis (aproximadamente 10 milhões de pessoas), ou um grupo realmente grande de entusiastas, ou ainda [[category:Apr+3]] ...
    5 KB (777 words) - 01:44, 31 August 2017
  • ::'''10 pontos:''' 17 Pontos de Obscuridade + Idade/10. [[category:Apr+1]] ...
    5 KB (727 words) - 03:24, 1 April 2018
  • ::'''5 pontos:''' 10 pontos de mascote. ::'''10 pontos:''' 22 pontos de mascote. ...
    2 KB (310 words) - 00:44, 31 August 2017
  • ::'''10 pontos:''' equipamento bélico para armar um país grande. ...nfeccionadas com um Teste de Alquimia (uma vez ao dia de trabalho) vs dif. 10 para cada 1d6 projéteis. ...
    5 KB (790 words) - 16:42, 4 March 2022
  • ::'''10 pontos:''' 400 cargas de Infusão. [[category:Apr+1]] ...
    4 KB (642 words) - 00:34, 31 August 2017
  • ::'''10 pontos:''' 95 rituais extras [[category:Apr+1]] ...
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  • :'''10 pontos:''' seu Tutor está fora dos grilhões do Aether, movendo-se livrement [[category:Apr+1]] ...
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  • ...ontos:''' ''Acionista Espiritual''. Ganha uma alma por trimestre, e possui 10 almas comuns. ::'''10 pontos:''' ''Mercador de Almas''. Ganha duas almas por mês, possui 30 almas ...
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  • ::'''10 pontos:''' A maior distância que os Imortais podem atingir é ao ultrapassar [[category:Apr+1]] ...
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  • ::'''10 pontos:''' Seis ações (ataque ou defesa) por rodada. [[category:Apr+2]] ...
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  • ::'''10 pontos:''' 2 PMs/PV. [[category:Apr+2]] ...
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  • ...que podem ser usados para ações de emergência. Essas forças (compostas de 10 a 15 homens) NÃO podem ser utilizadas quando seu Personagem bem entender, p [[category:Apr+1]] ...
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  • ...m um turno, ele recebe um bônus de +1 no dano para o próximo golpe. A cada 10 PVs perdidos, o Imortal recebe um bônus de 5% nos testes de ataque. [[category:Apr+1]] ...
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  • ::'''3 pontos''': 10 Subgrupos [[category:Apr+1]] ...
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  • ...r a barreira, deve ser bem sucedida em um teste de Força de Vontade contra 10 + a Força de Vontade de quem ergueu a Barreira (25 no caso de uma barreira ...pela frente até não restar mais perigo ou ser abatida. Recebe um bônus de 10% nos ataques, porém um redutor de – 30% na Defesa e é incapaz de usar poder ...
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  • ::'''2 pontos:''' Teste com bônus de +10%. ::'''2 pontos:''' Teste com bônus de +10%. ...
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  • ...certas áreas. Ele pode escolher uma Perícia e receber na mesma um bônus de 10% devido a sua dedicação. [[category:Apr+1]] ...
    3 KB (600 words) - 15:20, 10 September 2017
  • :Clérigos recebem uma bonificação, nas perícias de religião e burocracia, de 10% para cada ponto de Aprimoramento :Clérigos recebem as Perícias Religião e Burocracia e 10% para cada ponto de Aprimoramento, sem precisar descontar de seus Pontos de ...
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  • ...tamente ligados ao ritual causarão uma situação de stress que reduzirão em 10% todos os testes sociais. .... As mudanças de humor descritas anteriormente agora induzem um redutor de 10%. ...
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  • ...ta de ser dominado por um ser das trevas. Existe a possibilidade diária de 10% de o personagem ser dominado por uma criatura das trevas por 1d6+2 rodadas [[category:Apr-1]] ...
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  • ...a quantidade de dinheiro igual à sua INT multiplicada por 50 (ou seja, INT 10 garante R$ 500,00 diários). Este dinheiro é retirado aleatoriamente da cont [[category:Apr+1]] ...
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  • ...po que passou e sabendo dos perigos que existem por lá. Recebe um bônus de 10% nos testes de Conhecimento ''Spiritum'' e um dado de proteção contra qualq [[category:Apr+1]] ...
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  • ...mo ajuda na preparação de campanhas e aventuras. O personagem ganha também 10% em ciências proibidas e 20% em qualquer subgrupo da perícia artes. ...mo ajuda na preparação de Campanhas e Aventuras. O Personagem também ganha 10% em [[Ciências Proibidas]] e 20% em qualquer subgrupo da Perícia [[Artes]]. ...
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  • ...PV e tem a probabilidade diária de 10% para que ocorra. O valor aumenta em 10% por ponto de Foco de magia das Trevas, \Spiritum ou de Arkanun utilizada c [[category:Apr-1]] ...
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  • ...ça, seja por tortura ou por alguma doença. O CAR não pode ser maior do que 10 e todas as pessoas comuns reagem negativamente a ele em um primeiro momento ...ça, seja por tortura ou por alguma doença. O CAR não pode ser maior do que 10 e todas as pessoas comuns reagem negativamente a ele em um primeiro momento ...
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  • ...ospedeiro, como um braço normal. Ele tem Força 20, Destreza 10 e Agilidade 10. A presença da lampreia acrescenta 6 Pontos de Vida extras; se o braço rece [[category:Apr+2]] ...
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  • Um Homunculo possui Ataque graduado em Bom [+2], 10 PVs e Defesa 10. Os pontos de Personagem de um homúnculo devem ser gastos nas Habilidades A * '''Custo 7''' - 10 pontos de Atributo, 10 Pontos de Personagem. ...
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  • ...ssuir qualquer forma imaginável, mas todos os seus atributos físicos serão 10, não importando sua forma. Ele acatará todas as ordens do Personagem, sendo [[category:Apr+2]] ...
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  • ...ice de Proteção da armadura depende do gasto de pontos: IP 5 (1 ponto), IP 10 (2 pontos), IP 15 (3 ponto) ou IP 20 (4 pontos). [[category:Apr+1]] ...
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  • ...e. Pode vir a pertencer a um grupo organizado com esse fim. Também recebe +10% em todos os Testes de Perícia e combate contra essa criatura, acrescidos d [[category:Apr+1]] ...
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  • ...sempre que o ''Nephalim'' conhecer uma nova pessoa. Todo resultado igual a 10 indica que ele se lembra de uma situação irritante relacionada à aparência [[category:Apr-1]] ...
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  • :'''10 pontos:''' Você é uma das versões de uma das lendas da Terra. Porém, você é [[category:Apr+10]] ...
    1 KB (212 words) - 00:26, 31 August 2017
  • | style="text-align: center;" | 10 pts | style="text-align: center;" | 10 pts ...
    4 KB (591 words) - 23:59, 11 September 2017
  • ...ica a uma nova arma. Sempre que você passa de nível recebe novo bônus de + 10% nessa perícia. [[category:Apr+1]] ...
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  • ::'''Búfalo (terra):''' você recebe um bônus de + 10% para resistir a todos os efeitos que ajam sobre a Força de Vontade e ganha ::'''Macaco (terra):''' você ganha um bônus de +10% na sua defesa para cada 5 níveis de personagem que possuir, desde que não ...
    3 KB (518 words) - 18:05, 30 August 2017
  • ...para fornecer combustível mágico às magias. Quando usado dessa forma, cada 10 gramas de pó arcano funcionam como um ponto de magia. [[category:Apr+1]] ...
    1 KB (241 words) - 18:20, 30 August 2017
  • ...:''' Cada vez que esse Aprimoramento é escolhido o Ninja ganha um bônus de 10% (cumulativo com qualquer outro valor que possua). Seus efeitos só podem se ...' Cada vez que esse Aprimoramento é escolhido a Kunoichi ganha um bônus de 10% (cumulativo com qualquer outro valor que possua). Seus efeitos só podem se ...
    880 bytes (131 words) - 18:33, 30 August 2017
  • ...de ataque a seus colegas de 10% e um redutor de ataque a seus inimigos de 10%. Para não ser afetado, um inimigo deve ser bem sucedido numa disputa de Fo [[category:Apr+1]] ...
    707 bytes (110 words) - 18:48, 30 August 2017
  • ...bônus especifico. Esse bônus pode ser + 10% em seu ataque com a lança, ou +10% em sua defesa coma lança, ou + 1 na sua iniciativa ou dano com a Lança. Es [[category:Apr+1]] ...
    648 bytes (99 words) - 19:24, 30 August 2017
  • ...u corpo (a não ser seres Cósmicos - fora da Orbe, Magia com Focus acima de 10 ou Poderes Sephiróticos. [[category:Apr+30]] ...
    634 bytes (96 words) - 00:18, 31 August 2017
  • ...timidar seus oponentes. Quando usa dessa habilidade ela ganha um bônus de +10 em todos os testes de Intimidação. [[category:Apr+1]] ...
    499 bytes (74 words) - 22:36, 28 August 2017
  • ...quantas vezes desejar. Seus bônus se acumulam. O Nobre recebe um bônus de 10% por nível do aprimoramento para resistir a efeitos que aferem sua Força de [[category:Apr+1]] ...
    549 bytes (82 words) - 18:53, 30 August 2017
  • ...nidade (imune a dano não-Cósmico - fora da Orbe, Magia com Focus abaixo de 10 ou Poderes Sephiróticos abaixo de Nível 4). [[category:Apr+30]] ...
    526 bytes (78 words) - 00:18, 31 August 2017
  • ...aque ou ataque total num combate corpo-a-corpo, pode escolher subtrair até 10% por nível do seu valor de ataque e acrescentar esse valor como bônus de es [[category:Apr+1]] ...
    574 bytes (91 words) - 22:50, 28 August 2017
  • ...1 ponto:''' cada vez que esse aprimoramento é escolhido ele dá um bônus de 10% em todas as seguintes perícias: Empatia, Saltar, Furtividade e Camuflagem. [[category:Apr+1]] ...
    496 bytes (68 words) - 19:27, 30 August 2017
  • ...ça um teste de AGIx4 vs. perícia dos atiradores (ex. Um Personagem com AGI 10 faz o teste usando o valor de 40% e assim por diante). Não existe uma expli [[category:Apr+2]] ...
    658 bytes (105 words) - 10:49, 19 August 2017
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