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  • :'''3 pontos:''' 5 pontos de cibernéticos. :'''5 pontos:''' 10 pontos de cibernéticos. ...
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  • .... Portanto, alguém que gaste 5 Pontos de Obscuridade para usar Regeneração 5 (1 PV a cada meia hora) terá a habilidade até se recuperar completamente ou :'''5 pontos:''' ''Filho do Abismo.'' 8 pontos de Obscuridade + 1 por nível. ...
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  • ::'''3 pontos''': 5 Objetos mágicos. ::'''3 pontos''': 5 pontos de Objetos mágicos ...
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  • ::'''5 pontos:''' diversas metrópoles, alguns estados ou regiões bastante importan [[category:Apr+1]] ...
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  • ::'''1 ponto:''' O Mago possui 5 Rituais extras. ::'''1 ponto:''' até 5 rituais extras ...
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  • ...'' o Personagem pode possuir uma arma mais poderosa, com bônus de até +5 (+5 para dano e +50% para dividir entre ataque e defesa, conforme a arma). ::'''5 pontos:''' o Personagem pode possuir uma arma mais poderosa, com bônus de a ...
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  • ...cessário a perícia Infusão Espiritual para utilizá-lo, correspondendo cada 5% na perícia a 1 ponto de Focus no efeito que se quer produzir. Infelizmente ::'''5 pontos:''' 100 cargas de Infusão. ...
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  • ::'''3 pontos:''' 5 pontos de mascote. ::'''5 pontos:''' 10 pontos de mascote. ...
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  • ::'''5 pontos:''' armas nucleares, armas biológicas. [[category:Apr+1]] ...
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  • ::'''5 pontos''': o personagem possui alguns companheiros nos reinos de Arcádia, b ::'''5 pontos''': o Personagem possui alguns companheiros nos reinos de Arcádia, b ...
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  • ::'''3 Pontos:''' 5 Poderes Espectrais. ::'''5 Pontos:''' 9 Poderes Espectrais. ...
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  • ::'''5 pontos:''' 5D de resistência. :'''5 pontos:''' redutor de -3D. ...
    2 KB (311 words) - 02:32, 31 August 2017
  • ...or: +1 ponto no Aprimoramento para cada +1 PV regenerado, até um máximo de 5 PVs. ::'''5 pontos:''' o Imortal regenera 1 PV a cada meia hora. ...
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  • ::'''5 pontos:''' seu Personagem é o líder continental da Sociedade Secreta. Possu [[category:Apr+1]] ...
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  • ::'''5 pontos:''' 300 pontos de poder para o Personagem distribuir em até sete pod [[category:Apr+1]] ...
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  • ...s e mantendo contatos com outras criaturas extra-orbitais, tendo EE máxima 5 (solarianos e outros extraorbitais). [[category:Apr+1]] ...
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  • [[category:Apr+1]] [[category:Apr+2]] ...
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  • ::'''3 pontos:''' ''um psiônico com poderes desenvolvidos.'' Possui 5 pontos de Focus e 3 ponto de Psi. ::'''4 pontos:''' ''um psiônico experiente.'' Possui 7 pontos de Focus e 5 ponto de Psi. ...
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  • ::'''5 pontos:''' ''Acionista Espiritual''. Ganha uma alma por trimestre, e possui [[category:Apr+2]] ...
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  • ::'''5 pontos:''' O Imortal é capaz de cobrir-se com os véus de ''Spiritum'' e des [[category:Apr+1]] ...
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  • ::'''5 pontos:''' ''Premonição''. O ''Hsien'' consegue fundir parte de sua consciê [[category:Apr+1]] ...
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  • ...de DEX à perícia) e cada nível que ele avança, recebe automaticamente +5/+5 em cada uma delas. ::'''2 pontos:''' 5 perícias. ...
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  • ...lor de DEX à perícia) e cada nível que ele avança, recebe automaticamente +5% em cada uma delas. Contudo, o Jogador não pode acrescentar pontos de períc :'''2 pontos:''' 5 perícias. ...
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  • ::'''1 ponto:''' 3 poderes / evolui para 5 poderes / 7 poderes. ::'''2 pontos:''' 5 poderes / evolui para 7 poderes / 9 poderes. ...
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  • ::'''5 pontos''': dois ou três estados (arcebispos). ::'''5 pontos''': Um país pequeno (Arcebispos). ...
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  • ...dependendo do poder dela. Armaduras mais poderosas devem ser compradas com 5 pontos e os poderes escolhidos como se fossem poderes normais, só que prove [[category:Apr+1]] ...
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  • ...para o próximo golpe. A cada 10 PVs perdidos, o Imortal recebe um bônus de 5% nos testes de ataque. ::'''5 pontos:''' O Imortal gira o corpo em torno de si mesmo e faz um único ataqu ...
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  • ::'''5 pontos''': 20 Subgrupos :'''''Nota''': texto conforme '''Demônios: A Divina Comédia 3.5'''. de Jan/[[2004]].'' ...
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  • ::'''5 pontos''': Companhia com 100-150 agentes [[category:Apr+1]] ...
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  • ::'''5 pontos:''' dano 5D. [[category:Apr+1]] ...
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  • ...r atingir um ponto vital do seu oponente. Esse Aprimoramento é dividido em 5 níveis. Cada nível adiciona 2d6 pontos de dano extras ao dano normal causad [[category:Apr+1]] ...
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  • ::'''5 pontos:''' 1d10+FR [[category:Apr+1]] ...
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  • ::'''5 pontos:''' o personagem já viveu cerca de 300 a 400 anos, e recebe um bônus [[category:Apr+3]] ...
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  • Custo: 5 Pontos de Familiar +5 pontos: [[Caminhar nas Árvores]], [[Cone Glacial]], [[Teleporte]], [[Vôo Pr ...
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  • ::'''1 ponto:''' Teste com bônus de +5%. ::'''1 ponto:''' Teste com bônus de +5%. ...
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  • :'''2 a 5 pontos:''' o Personagem possui uma base secreta que somente ele e as pessoa [[category:Apr+2]] ...
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  • ...em muito isolados, e são extremamente raros. O Personagem recebe FR+5, CON+5, AGI+4, PER+3, CAR-3 e IP+2. Os ''Zilant'' eram descritos como homens muito ...de 1d10 (ajustar bônus de FR para dano). A forma do monstro possui entre 2,5 e 3m de altura. Semanalmente, é considerado que o ''Bogatyr'' tem 6d6 em da ...
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  • :::'''4''' – A maldição implica em um redutor de 5% em qualquer teste nas próximas duas semanas. :::'''5''' – Presenciar o conhecimento do Abismo gera uma loucura temporária de um ...
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  • ::'''3 pontos:''' você tem +3 em Força e Constituição; Índice de Proteção 5. Pesa duas vezes mais que o normal. ::'''5 pontos:''' você tem +9 em Força e Constituição; Índice de Proteção 12. Pesa ...
    3 KB (480 words) - 11:55, 24 August 2017
  • :'''5 pontos:''' semelhante à alma dupla, mas chamado Alma Tripla, onde três espí [[category:Apr+3]] ...
    2 KB (321 words) - 13:06, 12 December 2020
  • ::'''5 pontos:''' você tem +6 em três Atributos diferentes. [[category:Apr+3]] ...
    1 KB (189 words) - 12:00, 24 August 2017
  • ::'''5 pontos:''' Sua pele torna-se mais dura, e pequenas escamas já são perceptív [[category:Apr+4]] ...
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  • ...orça de Vontade (valor máximo 60%). Caso seja mal sucedido, tem redutor de 5% em todos os testes sociais até o teste do dia seguinte. Duas falhas consec [[category:Apr-1]] ...
    2 KB (423 words) - 03:25, 1 April 2018
  • ::'''-3 pontos:''' o Personagem possui valores de 5 séculos ou mais anteriores ao tempo da campanha. O Personagem nunca poderá [[category:Apr-1]] ...
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  • ...segue realizar um ritual rápido para aumentar o poder de suas magias. Cada 5 PV sugados aumentam em um o Foco das magias nas próximas 1d6+1 rodadas. [[category:Apr+1]] ...
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  • ...menor será sua dependência de sangue. Uma pessoa sugada por um vampiro tem 5% de chance de contrair a moléstia. ...não ficar sem sangue. Mas eles não são imortais: um vampiro que chegue a -5 Pontos de Vida estará tão morto quanto qualquer um. Vampiros não entram em ...
    3 KB (492 words) - 12:39, 24 August 2017
  • :'''Homúnculo:''' CON 6, FR 6, AGI 16, DEX 4, INT 1, WILL 5, CAR 0, PER 16, 8PVs, IP 0, Garras 20/20 dano 1d3. * '''Custo 2''' - 5 pontos de Atributo, 5 Pontos de Personagem. ...
    4 KB (682 words) - 18:46, 8 March 2022
  • by Emilson » Thu Apr 09, 2009 3:49 am ===5. Da Validade Legal=== ...
    33 KB (5,449 words) - 16:33, 22 February 2024
  • ...partir do personagem. Ocorre como o anterior, mas as probabilidades são de 5% e o dano de 2d6+4 PV. [[category:Apr-1]] ...
    1 KB (196 words) - 03:26, 1 April 2018
  • ...do corpo. O Índice de Proteção da armadura depende do gasto de pontos: IP 5 (1 ponto), IP 10 (2 pontos), IP 15 (3 ponto) ou IP 20 (4 pontos). [[category:Apr+1]] ...
    3 KB (547 words) - 12:03, 24 August 2017
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