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  • :'''3 pontos:''' ''Obcecado.'' 4 pontos de Obscuridade + 1 por nível. :'''4 pontos:''' ''Fanático.'' 6 pontos de Obscuridade + 1 por nível. ...
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  • ::'''4 pontos:''' algumas metrópoles, um estado ou região. [[category:Apr+1]] ...
    2 KB (289 words) - 00:24, 31 August 2017
  • ::'''9 pontos:''' possui 4 PDs. Seus seguidores podem ser um grande grupo de fiéis (aproximadamente 5. [[category:Apr+3]] ...
    5 KB (777 words) - 01:44, 31 August 2017
  • ::'''4 pontos''': 7 Objetos mágicos. ::'''4 pontos''': 7 pontos de Objetos mágicos ...
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  • :'''4 pontos:''' 7 pontos de cibernéticos. ::'''4 pontos:''' 7 pontos de Cibernéticos. ...
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  • ::'''4 pontos:''' 35 rituais extras [[category:Apr+1]] ...
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  • ::'''4 pontos:''' 72 cargas de Infusão. [[category:Apr+1]] ...
    4 KB (642 words) - 00:34, 31 August 2017
  • ::'''4 pontos:''' 7 pontos de mascote. [[category:Apr+1]] ...
    2 KB (310 words) - 00:44, 31 August 2017
  • ::'''4 pontos:''' veículos bélicos, tanques, helicópteros militares, jatos militar [[category:Apr+1]] ...
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  • ::'''4 pontos:''' o Personagem pode possuir uma arma mais poderosa, com bônus de a [[category:Apr+1]] ...
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  • ::'''4 pontos''': não só a presença do Personagem não assusta as fadas e outros se ::'''4 pontos''': não só a presença do personagem não assusta as fadas, mas ele po ...
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  • ::'''4 Pontos:''' 7 Poderes Espectrais. [[category:Apr+1]] ...
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  • ::'''4 pontos''': seu Tutor pode ser um anjo mais poderoso ou até mesmo um arcanjo :'''4 pontos:''' seu Tutor é um ser muito poderoso, porém pouco confiável e com n ...
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  • ::'''4 pontos:''' recupera 1 PV a cada hora. ::'''4 pontos:''' o Imortal regenera 1 PV a cada hora. ...
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  • ::'''4 pontos:''' 4D de resistência. [[category:Apr+1]] ...
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  • ::'''4 pontos:''' seu Personagem é o líder nacional da Sociedade Secreta. Possui m [[category:Apr+1]] ...
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  • ::'''4 pontos:''' 250 pontos de poder para o Personagem distribuir em até seis pod [[category:Apr+1]] ...
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  • [[category:Apr+1]] [[category:Apr+2]] ...
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  • ::'''4 pontos:''' criaturas místicas (unicórnios, mantícoras, grifos, demônios, la ::'''4 pontos:''' Bestas mitológicas (unicórnios, grifos, manticores e outros). Es ...
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  • ::'''4 pontos:''' O Mago pode trocar 4 PVs por um Ponto de Magia sempre que precisar. ::'''4 pontos:''' O mago pode trocar 4 Pontos de Vida por um Ponto de Magia sempre que precisar. ...
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  • ::'''4 pontos:''' ''Projeção Astral''. O ''Hsien'' consegue expandir sua consciênc [[category:Apr+1]] ...
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  • ::'''4 pontos:''' ''um psiônico experiente.'' Possui 7 pontos de Focus e 5 ponto d [[category:Apr+1]] ...
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  • ::'''4 pontos''': um estado ou região (bispos). ::'''4 pontos''': Um estado ou região (Bispos). ...
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  • ::'''4 pontos:''' Cada vez que recebe qualquer tipo de dano em combate, o Imortal ...e que atingirá todos os oponentes que o cercam. O dano recebe um bônus de +4 sempre que o Imortal passar em um teste de DEX. ...
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  • ::'''4 pontos''': 14 Subgrupos [[category:Apr+1]] ...
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  • ...utros podem custar 2 pontos. Armaduras simples de combate custam entre 3 e 4 pontos, dependendo do poder dela. Armaduras mais poderosas devem ser compra [[category:Apr+1]] ...
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  • ::'''4 pontos:''' Três ações (ataque ou defesa) por rodada. [[category:Apr+2]] ...
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  • ::'''4 pontos''': Pequena tropa de mercenários. [[category:Apr+1]] ...
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  • ::'''4 pontos:''' dano 4D. [[category:Apr+1]] ...
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  • :'''4 pontos:''' 9 perícias. [[category:Apr+1]] ...
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  • ::'''4 pontos:''' 9 perícias. [[category:Apr+1]] ...
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  • ::'''4 pontos:''' 9 poderes / evolui para 11 poderes / 13 poderes. [[category:Apr+1]] ...
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  • ::'''4 pontos:''' 2d6+2+FR [[category:Apr+1]] ...
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  • ::'''4 pontos:''' o personagem já viveu cerca de 200 a 250 anos, e recebe um bônus [[category:Apr+3]] ...
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  • [[category:Apr+1]] [[category:Apr+2]] ...
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  • ...r tipo de dano. Seu IP aumentará em 4 pontos por meia hora e pelo custo de 4 PVs (que não se regeneram enquanto o poder estiver ativado). [[category:Apr+1]] ...
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  • ::'''4 pontos:''' Teste com bônus de +20%. ::'''4 pontos:''' Teste com bônus de +20%. ...
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  • :'''4 pontos:''' você é um Beta. Tem cinco níveis de Aumento de Atributo e sete n [[category:Apr+1]] ...
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  • ::'''4 pontos:''' algumas metrópoles, um estado ou região. [[category:Apr+1]] ...
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  • ::'''4 pontos:''' situação frequente. Seu poder é maior durante a luz do Sol (ou a [[category:Apr+1]] ...
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  • ::'''4 pontos:''' pequeno jato ou grande helicóptero. [[category:Apr+1]] ...
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  • :'''-1 a -4 pontos:''' ''Limitação do Poder'' é um aprimoramento que pode ser utilizado [[category:Apr-1]] ...
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  • ::'''4 pontos:''' O ''Nephalim'' conhece cinco de suas encarnações passadas e mais [[category:Apr+1]] ...
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  • ::'''4 Pontos:''' O ''Nephalim'' lembra-se de uma Perícia que estudou com afinco d [[category:Apr+1]] ...
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  • [[category:Apr+2]] [[category:Apr+3]] ...
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  • ...r ingerida todos os dias ou os Atributos Físicos receberão um redutor de – 4 para cada hora de fome do dia seguinte. A entidade adquire os Pontos de Fé :::'''4''' – A maldição implica em um redutor de 5% em qualquer teste nas próximas ...
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  • ::'''4 pontos:''' Sua pele é mais dura, com um excesso de queratina que o deixa co ...mais dura, e pequenas escamas já são perceptíveis (CAR-4), dando a ele IP +4. Uma cauda de escorpião surge em seu corpo (comprida se surgir como extensã ...
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  • :'''4 pontos''': igual ao acima, mas em determinadas circunstâncias, conjunções a :'''4 pontos''': igual ao acima, mas em determinadas circunstâncias, conjunções a ...
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  • ...e fosse necessário. Por 2 pontos você tem como servo uma pessoa comum, por 4 pontos um samurai e por 6 pontos um magistrado do Império. O personagem ain [[category:Apr+2]] ...
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  • As versões de 3 e 4 pontos estão presentes apenas em Arkanun e Trevas: :'''4 pontos''': além das vantagens acima, o Personagem ainda conhece 1 ou 2 cria ...
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  • ::'''4 pontos:''' você tem +6 em Força e Constituição; Índice de Proteção 8. Pesa [[category:Apr+3]] ...
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  • ::'''4 pontos:''' você tem +6 em dois dos oito Atributos básicos (obrigatoriamente [[category:Apr+3]] ...
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  • ::'''4 pontos:''' Seu nome é um ícone central da sociedade. Seus atos foram respon [[category:Apr+2]] ...
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  • ::'''-2 pontos:''' o Personagem possui valores de uma época entre 2 e 4 séculos antes do tempo da campanha. Para atualizar uma Perícia à época da c [[category:Apr-1]] ...
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  • ...sto de pontos: IP 5 (1 ponto), IP 10 (2 pontos), IP 15 (3 ponto) ou IP 20 (4 pontos). ...o nanometal aumenta sua força para 4D (2 pontos), 5D (3 pontos) ou até 6D (4 pontos). ...
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  • :'''4 pontos:''' seu Personagem é um projetista de Persocons, podendo ele mesmo c [[category:Apr+2]] ...
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  • :'''4 Pontos:''' O Personagem possui imunidade diplomática para atravessar os Cír [[category:Apr+2]] ...
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  • :'''4 pontos:''' o vampirismo é uma doença de origem extraterrestre causada por u [[category:Apr+4]] ...
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  • :'''4 Pontos:''' os mesmos poderes e fraquezas acima, com a diferença que o vampi [[category:Apr+3]] ...
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  • ...o isolados, e são extremamente raros. O Personagem recebe FR+5, CON+5, AGI+4, PER+3, CAR-3 e IP+2. Os ''Zilant'' eram descritos como homens muito grande ...o isolados, e são extremamente raros. O Personagem recebe FR+5, CON+5, AGI+4, PER+3, CAR-3 e IP+2. Os ''Zilant'' eram descritos como homens muito grande ...
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  • ...dades ou perde uma quantidade de defeitos vampíricos, cuja totalidade seja 4 (Tabela 1). Em qualquer forma de detecção de Vampirismo, a dificuldade aume ...m qualquer forma de detecção de Vampirismo, a dificuldade aumenta em 80% (-4 em Focus para magias de sentido sobrenatural contra o Vampiro). ...
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  • |'''Tagmar II - Módulo Básico''', pág. 1 (versão sem ilustrações), pág. 4 (versão com ilustrações). by Emilson » Thu Apr 09, 2009 3:49 am ...
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  • ::'''4 pontos:''' Com este nível o Imortal pode detectar a presença de seres de ou [[category:Apr+1]] ...
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  • ::'''4 pontos:''' Este Nível permite ao ''Yamabushi'' se tornar um homem-corvo, ad [[category:Apr+1]] ...
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  • ...m dos Personagens pode ter até duas naves ou mechas pessoais, de no máximo 4 toneladas (ao custo de '''1 ponto''' de aprimoramento cada). [[category:Apr+1]] ...
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  • ...m. Ocorre como o anterior, mas as probabilidades são de 5% e o dano de 2d6+4 PV. [[category:Apr-1]] ...
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  • :'''4 pontos:''' com este Aprimoramento, o anjo possui o conhecimento sobre a For :'''4 pontos:''' com este Aprimoramento, o Personagem possui o conhecimento sobre ...
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  • ...r forma, eles trabalham bem em equipe. A equipe de Alastores conta com até 4 Demônios. [[category:Apr+4]] ...
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  • ...tos do bem'' e ''guias espirituais'' se aproximam dele, dando um bônus de +4 em Carisma. O Personagem começa com 7 pontos para os '''Poderes Espectrais' [[category:Apr+4]] ...
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  • :'''Homúnculo:''' CON 6, FR 6, AGI 16, DEX 4, INT 1, WILL 5, CAR 0, PER 16, 8PVs, IP 0, Garras 20/20 dano 1d3. * '''Custo 4''' - 7 pontos de Atributo, 7 Pontos de Personagem. ...
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  • ::'''4 pontos:''' O indivíduo provavelmente é filho de um Urlug com uma criatura a [[category:Apr+4]] ...
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  • ::'''4 pontos:''' Diferente da maioria esmagadora dos Imortais ''Unwaba-Tulo'', vo [[category:Apr+4]] ...
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  • ...xpressar emoções normalmente. O Makrobiói adquire IP+10, FR+7, DEX-4 e AGI-4. [[category:Apr+5]] ...
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  • ::'''4 pontos:''' O Imortal treinou seu próprio corpo a resistir aos modos “corriq [[category:Apr+4]] ...
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  • ::'''Custo:''' 4 pontos. [[category:Apr+4]] ...
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  • ::'''Custo:''' 4 pontos. [[category:Apr+4]] ...
    1 KB (207 words) - 15:52, 11 September 2017
  • :'''4 pontos''': uma vez por sessão de jogo, seu personagem pode dar uma ordem a [[category:Apr+4]] ...
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  • ...ia, sem consumir PMs, ela custará 3 pontos, para três vezes ao dia custará 4 pontos e para quatro vezes ao dia custará 5 pontos. O máximo possível é trê ...gia de Focus 2 exige que o dragão tenha CAR 14 ou mais, uma Magia de Focus 4 exige que ele tenha CAR 18 ou mais, e assim por diante. ...
    1 KB (242 words) - 16:51, 11 September 2017
  • :'''4 Pontos:''' Por algum motivo, o indivíduo nasceu sem alma. Ninguém sabe o mo [[category:Apr+4]] ...
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  • ::Com este Aprimoramento o dragão recebe um novo tipo de sopro. A tabela 4-1 mostra o custo em pontos de Aprimoramento e os tipos de sopro que o dragã | style="text-align: center;" | 4 pts ...
    4 KB (591 words) - 23:59, 11 September 2017
  • :'''4 pontos:''' após a descoberta e dissecação de metalianos que podiam ficar in [[category:Apr+4]] ...
    2 KB (282 words) - 11:50, 24 August 2017
  • :'''4 pontos:''' um Ares possui os dois tipos de bactéria marciana em seu corpo e [[category:Apr+4]] ...
    1 KB (219 words) - 17:42, 18 March 2022
  • :'''4 Pontos:''' o indíviduo nasceu ou foi concebido durante uma possessão por es [[category:Apr+4]] ...
    953 bytes (153 words) - 19:55, 8 December 2020
  • :'''4 Pontos:''' o ritual africano de passagem para o Reino dos Sonhos. O Persona [[category:Apr+4]] ...
    819 bytes (126 words) - 20:33, 8 December 2020
  • ...hada por seu dono a arma ganha um bônus de dano igual ao nível do samurai/ 4 (arredondado para baixo). [[category:Apr+1]] ...
    624 bytes (94 words) - 18:57, 30 August 2017
  • ...co 20 e IP comum em tese infinito, e todos os seus ataques físicos ganham +4 épico por Impacto. Dano por Vibração/Ressonância, Vento/Som, Líquido e Pode [[category:Apr+20]] ...
    1 KB (224 words) - 00:51, 31 August 2017
  • ...nosa que causa os seguintes redutores: CON -2, FR -3, DEX -1, AGI -3, PER -4. Pode ser detido com soro anti-ofídico adequado. Após curada, a vítima recu [[category:Apr+1]] ...
    1 KB (208 words) - 23:32, 28 August 2017
  • ...jos, quem enxerga auras ou tem pelo menos 1 Ponto de Fé). Esse bônus é de +4 para mortais fiéis as religiões prateadas, mas sem qualquer ligação com o s [[category:Apr+1]] ...
    801 bytes (131 words) - 15:15, 10 September 2017
  • ...nte recuperaria: 1 ponto de magia a cada 15 minutos e precisaria de apenas 4 horas de sono para ter seus pontos de magia totalmente restaurados. [[category:Apr+2]] ...
    564 bytes (81 words) - 23:33, 28 August 2017
  • ...agão com este ataque passa a ser de 1/3 do valor necessário, ao invés de 1/4. [[category:Apr+3]] ...
    852 bytes (145 words) - 16:04, 11 September 2017
  • ...e 35%, você pode adicionar uma flecha a mais neste ataque até um máximo de 4 flechas. Porém, cada flecha depois da segunda adiciona uma penalidade cumul [[category:Apr+1]] ...
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  • ...espíritos do bem e guias espirituais se aproximam dele, dando um bônus de +4 em Carisma. [[category:Apr+1]] ...
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  • ::'''Dragão (madeira):''' Você é capaz de aumentar seu atributo força em +4 pontos, por um numero de rodadas igual a seu valor em Força de Vontade, uma [[category:Apr+1]] ...
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  • ...uvi-lo recitar por uma rodada inteira. Uma criatura assim inspirada ganha +4 de nos Testes de Força de Vontade e + 30% de bônus nas suas jogadas de defe [[category:Apr+1]] ...
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  • .... Sempre que lida com criaturas divinas ele recebe um bônus de Carisma de +4. Se a criatura for maligna ou um oni, por exemplo, esse bônus é convertido [[category:Apr+3]] ...
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  • ...m mestre Wu Wei pode preparar um fluxo da seguinte maneira: Controlar Água 4 + Criar Metal 3 + Controlar Terra 2. Os efeitos desse fluxo são: (aumentar [[category:Apr+1]] ...
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  • :'''1 ponto:''' seu Personagem pode dormir apenas 4 horas por dia e também ficar acordado e alerta mais tempo do que uma pessoa [[category:Apr+1]] ...
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  • ...eflete esta técnica desenvolvida pelas Hordas, que consiste em espremer de 4 a 8 demônios dentro de roupas largas humanas (um sobretudo ou capote, chapé [[category:Apr+1]] ...
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  • ...Orbe, Magia com Focus abaixo de 10 ou Poderes Sephiróticos abaixo de Nível 4). [[category:Apr+30]] ...
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